Com Guanyar Per Un Punt

Taula de continguts:

Com Guanyar Per Un Punt
Com Guanyar Per Un Punt

Vídeo: Com Guanyar Per Un Punt

Vídeo: Com Guanyar Per Un Punt
Vídeo: Joan Carles Ventura – Escriptor – Punt Cultural Un món per guanyar, una novel·la per a llegir1 2024, De novembre
Anonim

El joc de "punt", també conegut com a "21" i "blackjack", és un dels jocs de cartes més populars. Exteriorment, és molt senzill, però depèn molt de la sort, sinó també del coneixement de les lleis matemàtiques bàsiques d’aquest joc.

Com guanyar per un punt
Com guanyar per un punt

Instruccions

Pas 1

El blackjack va aparèixer a França al segle XVIII. Les seves regles poden diferir lleugerament en les diferents variacions del joc, però el principi bàsic continua sent el mateix: el jugador s’oposa al repartidor, guanya aquell amb la suma de punts igual a 21 o el més proper possible a aquest valor. És important entendre que l’essència del joc no és anotar 21 punts, sinó guanyar el repartidor.

Pas 2

Quan es juga al blackjack, totes les cartes del 10 al rei es valoren en 10 punts. L’as s’estima en 11 o 1, segons els desitjos del jugador. La resta de cartes es classifiquen segons el seu valor. Hi ha moltes estratègies del joc, però només una es considera realment guanyadora: el recompte de cartes.

Pas 3

L'estratègia de recompte es basa en el fet que les cartes després del repartiment no tornen al joc, de manera que el jugador pot saber quines d'elles s'eliminen i quines encara estan a la baralla. Hi ha una relació matemàtica, segons la qual és més rendible per al jugador tenir més de deu (cartes de 10 al rei) i asos a la baralla. És a dir, com més cartes surten del joc amb menys valor, més gran serà la probabilitat de guanyar i viceversa: si hi ha moltes desenes i asos, s’han de reduir les taxes o s’ha d’aturar completament el joc.

Pas 4

Hi ha diverses opcions per comptar, una de les més famoses és la proposada el 1963 per Harvey Dubner. En aquest sistema, les cartes amb denominacions de 7, 8 i 9 s’ignoren. Les cartes del 2 al 6 valen +1 punt. Les cartes 10, B, D, K, T s’avaluen en -1 punt. El jugador controla atentament les cartes i fa un càlcul senzill a la seva ment: suma 1 punt per cada carta de 2 a 6 i resta per cartes de 10 a T.

Pas 5

Les accions del jugador depenen de si apareix una quantitat positiva o negativa en els seus càlculs. Si va augmentar, l'avantatge matemàtic del joc està del seu costat, amb un +10 és al voltant del 7%. I viceversa, si el compte entra en territori negatiu, l’avantatge és del distribuïdor. Basant-se en aquestes dades, el jugador pot augmentar o baixar les tarifes.

Pas 6

Hi ha sistemes de comptatge més complexos, però el significat general continua sent el mateix. Heu de tenir en compte que les regles del casino prohibeixen el recompte, de manera que els jugadors sempre estan vigilats de prop, intentant entendre pel seu comportament si compten cartes. Després d'haver sospitat del jugador al compte, se li pot demanar que abandoni el casino.

Pas 7

Recordeu que quan es juga en un casino en línia, el recompte de cartes perd tot el seu significat, ja que no hi ha una baralla real, i l’ordre de les cartes que es dibuixen es determina mitjançant l’algoritme del programari utilitzat pel casino en línia. Tot i això, quan es juga a Internet, també es pot guanyar si s’estudia detingudament les funcions del programari utilitzat. Per exemple, alguns casinos en línia donen al jugador una lleugera avantatge en la fase inicial del joc. Es pot utilitzar jugant no més de deu minuts i guanyant no més de l'import que tingueu al vostre compte. Per tant, si el vostre saldo és de 100 $, hauríeu d’aturar-vos al cap de 10 minuts o guanyar uns 90 $.

Recomanat: