Les taules de classificació s’utilitzen per fer un seguiment del progrés d’un joc esportiu. L’estructura de la taula de lligues és bàsicament la programació web. Per tal de construir una quadrícula d’aquesta taula, necessiteu coneixements bàsics de programació HTML i MySQL. Per tant, vegem les maneres de fer una classificació.
Instruccions
Pas 1
Per a principiants, s’ha creat un programa especial Tourney Master per a l’estructura de les taules. Descarregueu i instal·leu el programa al vostre ordinador. Obriu el programa i seleccioneu la plantilla de taula desitjada. Introduïu els noms dels equips i els punts amb el resultat final a les cel·les de la taula.
Pas 2
Construeix una graella de taula basada en MySQL. Utilitzeu codis especials per omplir els camps de la taula, on team_id1 és el nom del primer equip i team_id2 és el nom del segon equip de jugadors. Indiqueu al número de coincidència el codi match_id. Per escriure les puntuacions de cada grup de jugadors, configureu l'algorisme score1 i score2, on els números 1 i 2 indiquin a quin equip pertany. Per calcular els resultats del joc, escriviu a les darreres cel·les els equips resultat1 i resultat2 per a tots dos grups de jugadors, respectivament.
Pas 3
Construïu la quadrícula de la taula amb HTML. Seguiu les instruccions del sistema quan utilitzeu etiquetes. Per definir el nombre de columnes de la taula, utilitzeu el codi HTML span = enter, on span és un valor numèric superior a 0.
Pas 4
Ara sobre omplir les cel·les elles mateixes. Doneu una identificació a cada equip. Introduïu les puntuacions i els objectius de cada equip a la base de dades. Escriviu un guió per a cada equip perquè calculi el nombre de gols marcats i encaixats i els guardi a la base de dades.