El Club alegre i amb recursos és un dels jocs més estesos al nostre món. Es juga tant a l’escola com a un nivell més seriós: a la televisió. Llavors, què heu de fer per jugar a aquest joc aparentment senzill.
És necessari
habilitats organitzatives, mobilitat, sentit de l’humor, molt de paper i paciència
Instruccions
Pas 1
El primer pas és trobar persones amb idees semblants. A aquelles persones que no tenen por de representar-se a l’escenari els agrada fer broma i, pel bé de l’equip, poden fer moltes coses. Ara el vostre equip està pràcticament reunit. En el procés de treball, els papers de l’equip es distribueixen de forma independent: algú serà el líder, algú serà responsable de la música, vestuari, accessoris, etc. Algú serà l’autor d’acudits, repeticions o tothom jugarà aquest paper.
Pas 2
Penseu amb un nom per al vostre equip. Si en el procés de desenvolupament del treball reduïu aquest punt una mica més baix, no està malament, el nom pot aparèixer de forma independent en el procés, o us apareixerà una mica més tard. Penseu també en la imatge del vostre equip (que també podeu arribar al procés). Trieu la roba per colors de l’armari, cosiu per encàrrec, demaneu samarretes: hi ha moltes opcions. I recorda: sigui el que sigui el nom del vaixell, així flotarà.
Pas 3
Elaboreu el vostre material: acudits, recapitulacions, escenes, danses, cançons, estil de presentació (que es pot formar durant els assajos). Si participeu a KVN a nivell de ciutat (escola KVN, estudiant, ciutat), és possible el plagi d’acudits d’equips famosos, però no és benvingut. Ja que és millor (i vosaltres mateixos gaudirà del procés) inventar-ho tot vosaltres mateixos. Hi ha diversos tipus de material d’escriptura. "Assalt": tothom escriu el començament d'una broma en un tros de paper, per ordre la peça és transmesa i complementada per un veí, etc. Els totals es llegeixen i s’editen. "Escalfament": per reproduir-lo, com es reprodueix a la televisió, per trobar respostes a diverses preguntes. "Garabatear" és una creació col·lectiva d'un número que "fa volar" una situació. "Obres d'autoria": quan hi ha una o més persones que "paren" de manera independent el material i el transmeten per pensar i jugar.
Pas 4
A continuació, recopileu tot el material, ajusteu-lo al tema del joc (estireu-lo per les orelles), distribuïu-lo en blocs i comenceu a assajar. En el procés d’assaigs, es determinaran els protagonistes, es pensarà en la música per a danses, en batudes per a bromes. Cal assajar bé.
Pas 5
Abans d’actuar, feu un assaig general, comproveu el límit de temps, feu els ajustos finals i exhaleu. Ara el vostre objectiu és tenir un bon rendiment.