Els dibuixos tridimensionals a l’asfalt representen una tendència especial i molt interessant en l’art de carrer. Es basa en trucs amb perspectiva, en il·lusió òptica.
Si passem a la història, la primera imatge gràfica sobre asfalt va aparèixer a Itàlia al segle XIV. En aquella època, els artistes autodidactes migraven d'una ciutat a una altra, entretenint a la gent representant diversos temes religiosos a les places medievals. Les imatges 3D modernes es fan de manera una mica diferent.
Ara, la tècnica de fer imatges, tridimensionals i alhora planes, creada sobre la base de la distorsió i la perspectiva, s’utilitza força amb fins publicitaris i no només. Aquesta imatge, l'anamorfosi, només es pot veure si es mira des d'un punt determinat. Quan es veu des d’aquest punt, la imatge, distorsionada deliberadament, pot adoptar la forma correcta.
La ciència del dibuix en 3D no és fàcil de dominar, però és possible. És possible fer dibuixos volumètrics sobre qualsevol superfície sense exagerar-los, només és important aprendre els detalls d’un determinat material. Els dibuixos sobre l’asfalt, per descomptat, produeixen un efecte major, millor serà el lloc escollit per a ells. Les imatges tridimensionals executades amb habilitat poden sorprendre enormement amb la seva realitat i originalitat.
Quines normes s’han de seguir a l’hora de crear dibuixos volumètrics
Abans de crear un bell dibuix tridimensional, heu de revisar totes les etapes del treball fins al més mínim detall. Hi hauria d’haver un pla clar sobre com es posicionaran exactament els objectes, però no s’ha d’oblidar que per dibuixar imatges en format 3D, la ubicació exacta dels objectes serà un criteri força important.
Amb l'ajut d'un esbós, podeu veure la forma dels objectes; igual que un simple mapa, s'utilitzarà per determinar la ubicació necessària. També heu de determinar en quina direcció es troba la font de llum, per exemple el sol.
Les ombres en zones d’ombrejat mitjà s’han de pintar amb molta cura. Al més mínim error, és bastant difícil alleugerir-los. Cal entendre bé què és l’ombra. Crea, per dir-ho així, una visió general del volum.
Hem d'intentar fer l'anomenat treball en capes. És millor començar amb esbossos lleugers i després enfosquir-ho tot fins al nivell requerit.
Quan es creï l’ombra, heu d’intentar que els contorns no siguin molt clars: d’aquesta manera podeu obtenir una imatge més real.
Per obtenir una imatge 3D espectacular, us heu de centrar en la posició, el punt de vista des del qual els espectadors miraran la imatge. Una selecció correcta de la posició permet crear un dibuix en el format desitjat, és a dir, tridimensional.