A l'estratègia "Herois de Poder i Màgia" de la tercera edició, s'implementen vuit carreres d'herois, segons el nombre de ciutats. Cadascuna de les races té dos tipus de personatges. La ciutat de Necropolis inclou cavallers de la mort i nigromants, mags foscos que utilitzen el poder prohibit de ressuscitar els morts. Els nigromants aconsegueixen una força increïble precisament sobre les tropes d’esperits malignes. Amb el desenvolupament competent de les habilitats i habilitats de qualsevol nigromant, el seu poder de combat general no és en cap cas inferior a l’heroi del castell dels arcàngels. Centrant-vos en les habilitats dels nigromants de l’heroi, podeu obtenir un guerrer mag del més alt nivell. I convertit en el rei dels esperits malignes, el nigromant té l'oportunitat en cada batalla de reunir fins al 60% dels exèrcits que han caigut en batalla.
Instruccions
Pas 1
Quan l’heroi acumuli experiència, trieu les habilitats principals del nigromant tenint en compte la seva bruixeria i les seves habilitats màgiques. Les habilitats de Nigromància i Saviesa són imprescindibles per a qualsevol mag negre. La principal força de l’heroi fosc és la seva capacitat per criar guerrers caiguts en forma d’esquelets, cosa que proporciona l’habilitat de Nigromància. Les habilitats de Saviesa i Intel·ligència donen al mag negre la possibilitat d’aprendre i utilitzar eficaçment la màgia comuna que fan servir tots els personatges. Per a l’efecte massiu de l’encís dels morts que reviuen, es requereix l’habilitat Magic Earth. El tir amb arc augmenta els danys causats per les tropes disparades La logística, la resistència i l’armador són habilitats secundàries que proporcionen bonificacions addicionals quan es mou pel mapa i es defensa durant la batalla.
Pas 2
Desenvolupant l'heroi i explorant el territori, reconstrueixi al mateix temps el castell de la Necròpolis. Tant aviat com sigui possible, construïu un habitatge lich: el Mausoleu. Aquests monstres atacen l'enemic des de la distància amb un núvol de mort negra. I a la batalla, són el grup més important de tot l’exèrcit del nigromant. Construïu edificis que generin ingressos un per un amb els habitatges dels monstres de manera que hi hagi prou recursos per construir-hi habitatges.
Pas 3
Assegureu-vos de deixar una posició lliure a l'exèrcit de l'heroi per als esquelets que s'eleven per bruixeria després de la batalla. O a l'exèrcit hi ha d'haver una posició ocupada per soldats esquelètics no millorats. En aquest cas, el nigromant recuperarà més monstres i augmentarà el poder de l’exèrcit més ràpidament.
Pas 4
És molt important per a un heroi nigromant aconseguir tres artefactes senzills i muntar-ne un de modular: "Capa del rei de la maldat". Consisteix en l'amulet de l'Enterrador, les botes de l'Home Mort i el mantell del Vampir. Cerqueu aquests artefactes a tots els cofres del tresor, al territori de l'heroi, i porteu-los després de les batalles.
Pas 5
Recolliu la capa del rei malvat quan rebeu els tres artefactes menors. Col·loqueu tots els components al seu lloc al cos del nigromant. Feu clic amb el botó dret sobre el cos de l'heroi i confirmeu el muntatge de l'artefacte. La capa restablirà en cada batalla als litxi del vostre exèrcit del 30 al 60% de totes les tropes mortes en la batalla. El màxim és possible en assolir el nivell d'expert en habilitat de Necromància. Per als líquids, també deixeu lliure una posició a l'exèrcit de l'heroi.
Pas 6
Desenvolupeu la màgia del vostre heroi aprenent encanteris als santuaris i construint un gremi de mags de la ciutat. Assegureu-vos de trobar la màgia de la ceguesa i la lentitud, així com l’encís de ressuscitar els morts vius.
Pas 7
A la ciutat de Necropolis, els monstres de nivell 6 no són els més forts entre els monstres del mateix nivell en altres ciutats. Per tant, a la batalla val la pena centrar-se en els líquids que disparen un núvol mortal i el doble cop dels Cavallers Negres. Recolliu també un exèrcit de pes dels Senyors dels vampirs. Amb un gran nombre d’aquest exèrcit, la seva capacitat per beure la sang de l’enemic a l’impacte i revifar-se fa que l’exèrcit del nigromant sigui pràcticament invulnerable.