Com Escriure Una Banda Sonora

Taula de continguts:

Com Escriure Una Banda Sonora
Com Escriure Una Banda Sonora

Vídeo: Com Escriure Una Banda Sonora

Vídeo: Com Escriure Una Banda Sonora
Vídeo: Cineducación: Banda Sonora 2024, Abril
Anonim

Una banda sonora, o banda sonora, és l’acompanyament musical de qualsevol material: un joc d’ordinador, una pel·lícula, una historieta, etc. De vegades s'utilitza l'abreviatura OST (banda sonora original) en lloc del terme "banda sonora", que indica la banda sonora original, que es ven per separat del material per al qual va ser escrita.

Com escriure una banda sonora
Com escriure una banda sonora

Instruccions

Pas 1

La indústria del joc nacional ha aparegut fa relativament poc. Els jocs d'ordinador de la ploma de desenvolupadors russos ja s'han publicat a desenes de països de tot el món, que competeixen amb els EUA, Alemanya i Gran Bretanya. Alguns jocs, per exemple, "Terres maleïdes", "Alloides" i "Demiurgs" són molt populars als Estats Units. Rússia pot estar-ne orgullosa. Una part integral de qualsevol joc d’ordinador és el seu acompanyament musical o banda sonora.

Pas 2

Quan escriviu una banda sonora per a un joc, recordeu que no es tracta només d’una peça musical basada en una cançó, creeu algun tipus de disseny que pugui emfatitzar la manera de jugar del joc. No us en excediu, no intenteu cridar l'atenció sobre la música.

Pas 3

La banda sonora ha de coincidir amb les imatges. Per fer-ho, heu de tenir clar què voleu treure de la vostra música. Hi ha molts factors a tenir en compte a l’hora de treballar la partitura: intenteu evocar les associacions correctes del jugador amb els diversos objectes del món representats al joc.

Pas 4

Als jocs d'ordinador hi ha el concepte d '"interactivitat", que sempre es construeix de maneres diferents, de manera que quan escriviu una banda sonora, centreu-vos en el fet que la música és neutral, ja que sovint és difícil endevinar què farà l'heroi en un episodi concret del joc.

Pas 5

Un dels punts principals és que la banda sonora ha de transmetre clarament l’estat d’ànim i en temps real. Per fer-ho, comenceu a col·laborar amb altres creadors del joc, començant pel desenvolupament del joc. De manera que podeu tenir una idea de la idea principal, inicialment complementada amb captures de pantalla preliminars, imatges gràfiques.

Pas 6

Després de llegir l'escenari d'un joc d'ordinador, elaboreu un document de disseny on escriviu clarament el nombre de melodies necessàries, l'estil i la seva durada.

Pas 7

Escriviu la banda sonora en col·laboració amb la persona que participa en sons FX, és a dir, creant tota mena de sorolls: trets, soroll del vent, mecanismes de treball. D'aquesta manera, entendreu millor quan val la pena "esmorteir" l'acompanyament musical ", per exemple, feu que la música sigui" transparent "amb el murmuri d'un rierol. I en presència de sorolls naturals, per exemple, l’udol d’una tempesta de neu, afegiu una part de violí a la música. El xiulet del vent ja el farà sonar un especialista en FX.

Pas 8

A l’hora d’escriure partitures, el més important és crear l’ambient adequat. Si no hi és, fins i tot amb una bona música, una banda sonora completa no funcionarà.

Recomanat: