Go és un antic joc de taula xinès. Tenen regles molt senzilles, però es necessiten anys per aconseguir un alt nivell d’habilitat en el joc. El joc inclou un tauler de 19 x 19 folrat, tot i que també es poden fer servir taules d’altres mides, pedres de dos colors (180 blancs i 181 negres). De vegades, el conjunt inclou bols per a pedres.
És necessari
Preparat per al joc de go
Instruccions
Pas 1
Un dels jugadors juga amb pedres blanques, l’altre amb negres. Els moviments de Go els fan els oponents al seu torn. El negre comença. Al principi del joc, el tauler està buit. Durant el torn, el jugador col·loca una de les seves pedres en qualsevol punt on es creuen les dues línies del tauler (punt).
Pas 2
Cada pedra s’ha de col·locar de manera que tingui almenys un punt vertical o horitzontal a prop. Aquest punt s’anomena coix.
Pas 3
Les pedres del mateix color, situades entre si en punts adjacents, formen grups. La dama de qualsevol de les pedres del grup és comuna a tot el grup coix. Per tant, és suficient que només una de les pedres del grup tingui coix.
Pas 4
En el cas que un grup de pedres estigui envoltat per les pedres de l'oponent de manera que perdi totes les seves cúpules, tot el grup s'elimina del tauler. El mateix passa amb una sola pedra.
Pas 5
Les regles del joc prohibeixen al jugador fer un moviment, com a conseqüència del qual el seu propi grup perd totes les llibertats (moviment suïcida), tret que per aquest moviment privi totes les llibertats del grup contrari, capturant-lo així. Un cop eliminat el grup capturat, el grup tindrà noves llibertats, la qual cosa significa que el moviment no va ser suïcida.
Pas 6
En el transcurs del joc, a més de capturar grups enemics i evitar la captura dels seus propis grups, el participant necessita envoltar territoris i evitar que l'enemic encercli territoris. Es considera que l’àrea del tauler està envoltada si està delimitada per tots els costats per pedres del mateix color (grup tancat).
Pas 7
El jugador té dret a saltar-se el torn dient “passar”. Si els dos jugadors plegen, el joc s’ha acabat. Això passa quan cap dels jugadors no pot veure cap moviment més que li pugui aportar punts.
Pas 8
Si, després del final del joc, queda un grup de pedres al tauler, que s’haurien capturat si el joc continués, aquest grup es considera presoner i també es retira del tauler.
Pas 9
Al final del joc, es compten els punts. Cada jugador rep un punt per cada cel·la capturada i un punt per cada pedra enemiga retirada del tauler.
Pas 10
En anar, està prohibit canviar el moviment, moure pedres al voltant del tauler, moure’s dues vegades seguides si l’oponent no falla el seu moviment, posar més d’una pedra al tauler en un moviment. En qualsevol d’aquests casos, el jugador infractor és derrotat automàticament.
Pas 11
Go proporciona una compensació per al jugador que fa el segon moviment, es diu komi. La quantitat de Komi es negocia abans de començar el joc. Normalment Komi és de 5, 5; 6, 5 o 7, 5 punts a favor del jugador que passa segon.