Com Es Juga A Chapaeva

Taula de continguts:

Com Es Juga A Chapaeva
Com Es Juga A Chapaeva

Vídeo: Com Es Juga A Chapaeva

Vídeo: Com Es Juga A Chapaeva
Vídeo: Убийцу Чапаева увековечили. Чем важен полковник Сладков? Как примирить красных и белых? 2024, Abril
Anonim

Qui va inventar el joc de "Chapaev" no se sap amb certesa. Té el nom del famós heroi de la Guerra Civil. Tots els nens soviètics sabien jugar-lo i les regles canviaven constantment. Hi ha diverses opcions populars per construir dames, però ningú no es molesta a inventar-ne de pròpies.

Com es juga a Chapaeva
Com es juga a Chapaeva

És necessari

  • - dames;
  • - Tauler d'escacs.

Instruccions

Pas 1

El joc el juguen dos. Determineu per sort qui jugarà al blanc o al negre. El mètode de dibuix pot ser qualsevol. Podeu llançar una moneda, acordant quina cara representa quin color. O un jugador tanca un puny als punys i el segon mostra en quina mà es troba la que jugarà. El sorteig d’aquest joc és molt important, ja que la jugada va a l’enemic només si el jugador falla.

Pas 2

Col·loqueu un corrector a cada cel·la de la primera fila. En haurien de ser vuit en total. Deixeu que el segon jugador faci el mateix. Us queden 4 dames. Es poden treure del joc per complet, però és permès utilitzar-les com a reserva si tots els "combatents" són eliminats. També s’acorda per endavant si és possible girar el tauler durant el joc. Si el "terra gira" (és a dir, gira el tauler), sovint heu de "disparar" des d'una posició incòmoda, ja que els jugadors no canvien de lloc.

Pas 3

Com a les dames, el primer moviment el fa el jugador blanc. Ha d’apuntar i enviar la seva fitxa amb un clic a l ’“exèrcit”enemic, intentant fer caure al màxim de“combatents”de l’adversari. Les regles no especifiquen en quin controlador cal fer clic. Però per tal d’infligir el major dany possible a l’exèrcit enemic, es recomana començar a “disparar” des del centre. Alguns jugadors aconsegueixen una gran destresa i precisió i aconsegueixen batre obliquament, eliminant aproximadament un terç de les dames situades al costat oposat del camp en moviment. La gira continua fins que tots els "soldats" d'un dels oponents són llançats del tauler.

Pas 4

A la següent ronda, el guanyador col·loca les seves fitxes no a l’1 o 8, sinó a la línia 2 o 7. Si va passar per la primera batalla sense pèrdues, es movia immediatament per dues línies i si només actuava amb un "lluitador", llavors per tres. El perdedor es queda al seu lloc. El joc continua fins que els oponents es troben "cara a cara", és a dir, no se situaran en línies adjacents. No obstant això, també són possibles altres opcions. Per exemple, a la primera ronda hi participa la "infanteria", que es construeix en una línia. En el segon, poden ser "tancs" i "cavalleria" i "artilleria" per als quals podeu oferir les vostres pròpies opcions de construcció. Els participants també acorden l’alternança d’armes de combat per endavant. En aquest cas, l’acostament dels “exèrcits” es produeix de la mateixa manera que en el cas de la “infanteria”, és a dir, el guanyador de la ronda avança un pas endavant. Si un dels oponents va prémer l’altre a la vora del tauler, aleshores aquell a qui s’està pressionant té dret a començar a disparar.

Recomanat: