Per què molestar-se a memoritzar una baralla de cartes? En primer lloc, obtindreu un gran avantatge sobre els vostres rivals en el joc de cartes i, en segon lloc, aquest és un entrenament excel·lent per a la vostra memòria.
Instruccions
Pas 1
Per tant, totes les tècniques per memoritzar una baralla de cartes, d’una manera o d’una altra, es redueixen a una cosa: les associacions. És a dir, primer cal dividir la baralla en vestits: piques, maces, diamants i cors. A continuació, assigneu un codi de lletra a cada vestit. Es veu així: piques - P, maces - T, diamants - B i cors - C. Després, cada carta ha de coincidir amb el seu propi número i la lletra corresponent de l'alfabet. Per exemple, un dos de cors semblaria CHA, on CH és el vestit i A és la primera lletra de l'alfabet.
Pas 2
Així, quan hàgiu marcat totes les cartes que tinguin un valor numèric (del 2 al 10), comenceu a passar a les associacions. Per exemple, el mateix deuce de cucs, que es defineix com CHA, pot convertir-se en "síndria negra". Feu aquesta operació amb totes les cartes de la baralla que tinguin un valor numèric i aneu a les "imatges".
Pas 3
Totes les imatges ja tenen la seva pròpia lletra: jack - B, queen - D, king - K. Per tant, memoritzar-les és una mica més fàcil. Segons l’anterior, resulta que, per exemple, la reina dels clubs serà designada TD. Els experts suggereixen associar el codi de lletra rebut amb famosos. Per exemple, el gat dels cors -,В, pot convertir-se en Chkalov Valery.
Pas 4
La següent etapa és la formació. Reparteix-te unes quantes cartes de la baralla i recorda tots els valors que se'ls assignen. Si alguna cosa no funciona o hi ha alguna dificultat per recordar alguna cosa, és millor canviar el significat que causa dificultat.
Pas 5
Intenteu no passar més de deu segons memoritzant cada valor. Al principi serà bastant difícil, però com demostra la pràctica, amb entrenaments regulars, el resultat s’aconsegueix bastant ràpidament.
Pas 6
Llavors, hauríeu de lligar cada personatge rebut a un lloc o cosa que us sigui familiar. Per exemple, absolutament tothom, a casa, té alguna cosa que es pot associar a un avió: un ventilador (hèlix), un model de joguina, etc. Tenint en compte que el jack de cors estava correlacionat amb Valery Chkalov, rebrà la següent cadena lògica (sèrie associativa): Chkalov-plane-propeller-fan. Després d’haver fet manipulacions similars amb tota la baralla i practicar, no tindreu problemes per recordar la ubicació de les cartes a la baralla.