La fascinació de milions d’adolescents pels còmics és comprensible. Aquest és un món màgic en el qual tot és real: com en el món real, hi té lloc la mateixa lluita entre el bé i el mal, i el bé no sempre guanya inequívocament. Però si a algú només li agrada llegir i fantasiar, altres prefereixen crear les seves pròpies històries, en què el paper principal pertany al superheroi. Com qualsevol altre gènere, els còmics tenen les seves pròpies lleis i la representació dels personatges principals està subjecta a ells.
Instruccions
Pas 1
Dibuixa un esquema general. Anem a dir-li un maniquí. En la fase inicial, l’observança de totes les proporcions del cos és de suma importància. Si no correlacioneu les mides de les parts individuals del cos entre si, no tingueu en compte la llei de la perspectiva, no indiqueu la direcció correcta del moviment, al final veureu que el vostre heroi va resultar ser distròfica amb braços de diferents mides, cames curtes i posat antinatural.
Pas 2
El teu personatge s’ha de moure. No hi ha lloc per a figures estàtiques al còmic, de manera que mentre el vostre superheroi apareix davant vostre només en forma de maniquí, doneu-li una postura determinada. El millor és dibuixar un superheroi quan avança: el cos està lleugerament inclinat cap endavant, les cames estan separades per una amplada de graó i els braços estenen.
Pas 3
Ara, el maniquí necessita construir la seva forma. Els personatges principals dels còmics es diferencien de la gent comuna pel fet que algunes parts del seu cos estan deliberadament hipertrofiades. En els homes, sovint es tracta del pit, els músculs de les espatlles i els malucs. Les dones tenen els pits alts, la cintura molt estreta i els malucs amples. Simplement construint el formulari, no us deixeu portar molt, en cas contrari sortirà alguna cosa com el Hulk.
Pas 4
Treballa els músculs. Aquí no es pot prescindir dels coneixements bàsics de l’anatomia. No intenteu dibuixar massa detalls sobre els músculs que hi haurà sota el vestit. Penseu en la dinàmica: ressalteu els músculs que mostren la direcció del moviment. Han de ser més destacats i definits amb nitidesa per mostrar la seva tensió.
Pas 5
Dibuixa parts de la disfressa. En aquesta etapa, haureu de pensar en tot el simbolisme del vostre personatge. Ha d’estar connectat lògicament amb les seves habilitats úniques, cosa que el converteix en un autèntic superheroi.
Pas 6
L’etapa final és el detall i el contorn. Ara cal substituir totes les línies que heu dibuixat abans amb un llapis per traços aplicats amb un bolígraf de gel negre. Dibuixa l'esquema, emplena els detalls amb color i no t'oblidis de les ombres, que es dibuixen en còmics sense transicions fluides.