Hi ha alguna cosa increïblement atractiva en els dibuixos animats amb plastilina. Just davant dels ulls dels espectadors meravellats, un tros de plastilina multicolor es converteix en allò que l'autor vol. Aquest espectacle és tan fascinant que hi ha un desig irresistible de fer aquest hocus-pocus vosaltres mateixos.
És necessari
Plastilina, càmera, trípode, taula, vidre, dues o tres làmpades de taula, ordinador, programes Premier i Final Cut Pro, micròfon
Instruccions
Pas 1
Llavors, per on comenceu? Qualsevol director dirà que una pel·lícula comença amb una història. Com que hem decidit que el nostre cinema serà de plastilina, seria bo trobar una història així perquè la plastilina tingués un lloc per vagar, és a dir. de manera que un tros de plastilina es converteix en una cosa i després en una altra moltes vegades. Deixa volar la teva imaginació i crea la teva pròpia història!
Pas 2
El creador del dibuix de plastilina s’assembla al Creador que crea el món. I l’estructura del món del futur dibuix, la seva bellesa i força depèn del material que prengueu. Intenteu agafar una plastilina que no us enganxi a les mans, en cas contrari us serà difícil treballar. És convenient que la gamma de colors sigui variada i rica, de manera que pugueu barrejar colors com les pintures. I una condició més: hi hauria d’haver molta plastilina perquè no s’hagi de distreure de la feina i córrer a la botiga en el moment més inspirat.
Pas 3
Per fer-vos convenient treballar, feu una màquina de dibuixos animats. Una taula ordinària és adequada per a la seva base. Munteu la càmera per sobre de la taula sobre un trípode amb l’objectiu cap avall. Col·loqueu el got sobre la superfície de la taula: aquesta serà la vostra superfície de treball sobre la qual es mourà la plastilina. Sota el vidre, podeu canviar els fons de les vostres decoracions. Instal·leu làmpades per il·luminar a dreta i esquerra. Aquesta és la construcció més senzilla d’una màquina de dibuixos animats. En el procés, podeu millorar-lo.
Pas 4
Podeu crear a partir d’un simple grumoll de plastilina transformant-la en el que vulgueu. Per exemple, cal filmar una papallona que surti d’un capoll. Cegueu una papallona multicolor amb ales desplegades, feu-la lliscar per sota de la càmera i feu clic al marc. Després doblega les ales, fotograma per fotograma, filmant les teves accions. I, a poc a poc, arrugueu i aixafeu la plastilina en un sol grumoll. Desplaceu-vos cap enrere per veure les imatges i veureu com una papallona sorgeix d’un capoll. Aquestes transformacions són les més fascinants de les caricatures de plastilina.
A la nostra caricatura, també es poden treure nines de plastilina, dins de les quals hi ha un marc de filferro, similar al nostre esquelet. Això és necessari perquè la nina pugui mantenir-se fermament de peu, caminar, seure, moure els braços i el cap. Però per treballar amb aquesta nina, la nostra màquina de dibuixos animats ja no és adequada, s’ha de filmar en un model en escenaris tridimensionals i no plans. Si no voleu una nina voluminosa, podeu modelar-ne una de plana, sense cable dins, posar-la al vidre de la nostra màquina de dibuixos animats i disparar amb una càmera suspesa des de dalt.
Pas 5
Transfereix les imatges a l'ordinador i edita-les a Premier o FInal Cut Pro, per provar-ne d'altres. Afegiu so, soroll o música. També podeu gravar la vostra pròpia veu de l'autor. Prova i experimenta!