Quins Són Els Tipus De Jocs D'ordinador

Taula de continguts:

Quins Són Els Tipus De Jocs D'ordinador
Quins Són Els Tipus De Jocs D'ordinador

Vídeo: Quins Són Els Tipus De Jocs D'ordinador

Vídeo: Quins Són Els Tipus De Jocs D'ordinador
Vídeo: Белокурая крыша с мокрым подвалом ► 1 Прохождение Lollipop Chainsaw 2024, De novembre
Anonim

La classificació dels jocs d'ordinador és un tema controvertit. En primer lloc, pocs jocs poden atribuir-se sense ambigüitats a un gènere concret i, en segon lloc, en diferents fonts, els criteris dels gèneres en si són diferents. No obstant això, la majoria dels jocs encara es poden classificar en tipus específics.

Quins són els tipus de jocs d'ordinador
Quins són els tipus de jocs d'ordinador

Acció

Aquests inclouen trets, jocs de lluita, arcades.

En els tiradors tridimensionals, el jugador sovint actua sol. Vaga pels llocs, recopilant armes de foc, armes de foc i energies, colpejant adversaris que apareixen al seu pas. Normalment, per completar un nivell, heu de completar una sèrie de tasques assignades. Els enemics del personatge poden ser monstres, extraterrestres, mutants (com a Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) o bandits (Max Payne).

Depenent de la llegenda del joc, l’arsenal del jugador pot contenir tant tipus moderns de llançaflames, rifles, pistoles i tota mena de llançadors futuristes. Com a armes es poden utilitzar ganivets, bats de beisbol, sabres, muntures, dagues, ballestes, escopetes, metralladores, còctels Molotov. Sovint, les armes de foc tenen una mira telescòpica. En els trets 3D, el jugador pot lluitar contra l’enemic en un combat cos a cos, donant cops de puny i cops de puny.

Els tiradors en 3D poden estar en primera persona (el jugador veu la ubicació amb els "ulls" del personatge) i en tercera persona (el jugador veu el personatge des de qualsevol costat, per exemple, des de la part posterior, o pot moure el " la càmera "de distància i veure tot el personatge. Podeu canviar a la primera o tercera persona amb les tecles d'accés directe. Els disparadors també es divideixen en sagnants (heu de destruir un gran nombre d'enemics virtuals que s'apropen al personatge en grups) i tàctics (el el personatge actua com a part d’un grup d’herois.) Exemples de tiradors cruents són Will Rock, Left 4 Dead, exemples tàctics són Counter-Strike, Arma, Batllefield.

El gènere del joc de lluita consisteix en una sèrie de duels entre dos o més oponents. Els populars d’aquest gènere són Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.

En els jocs creats en el gènere arcade, cal pensar ràpidament i actuar ràpidament. El joc és bastant senzill, però la dificultat és aconseguir tot tipus de bons, sense els quals és impossible accedir a alguns elements del joc.

Simuladors (gestors)

Jocs com els simuladors permeten al jugador controlar un procés concret, la base del qual es pren de la vida real. Els simuladors tècnics permeten controlar el cotxe o l’avió de combat, resolent diverses tasques. Exemples de simuladors tècnics són F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. En els simuladors d'arcades, la física, per regla general, es simplifica, però encara està present (en contrast amb les arcades reals). Exemples de jocs: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. Als simuladors esportius, qualsevol joc es simula de la manera més completa possible. Els més populars són els simuladors de futbol, bitlles, hoquei, tennis, billar, bàsquet i golf. Els gestors esportius s’assignen a una categoria diferent, on es convida al jugador a dirigir un atleta o un equip, establint l’objectiu principal no guanyar un partit concret, sinó construir una gestió d’infraestructures competent.

Els simuladors econòmics (sovint mostren elements d’estratègia) inclouen jocs sobre emprenedoria. El jugador ha de gestionar l'empresa, obtenint-ne un benefici. Jocs populars d’aquest gènere: Virtonomics, Monopoly, Capitalism. Els simuladors econòmics inclouen un sistema de gestió de jocs per a una ciutat (SimCity), un estat d’una illa (Tropico) i una granja (SimFarm).

Estratègies

Les estratègies són jocs que requereixen el desenvolupament d’un determinat algorisme d’accions per assolir un objectiu concret. El jugador controla el món, l'empresa o qualsevol unitat. Segons l’esquema de joc, aquests jocs es divideixen en:

- estratègies en temps real, on els jugadors fan moviments al mateix temps, recullen recursos, fortifiquen les seves bases, contracten soldats: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;

- estratègies basades en torns on cal fer torns per fer moviments: Civilization, Heroes of Might and Magic, Disclipes;

- estratègies de cartes, que són versions per ordinador de jocs de cartes populars: Spectromancer, Magic the Garthering.

Pel que fa a l’escala de joc, les estratègies es divideixen en:

- jocs de guerra, on es convida al jugador a crear un exèrcit i derrotar l'enemic: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;

- estratègies globals en què el jugador té l'oportunitat de gestionar l'economia i la política exterior de l'estat, així com desenvolupar el progrés científic, la diplomàcia, explorar noves terres: Master of Orion, Hearts of Iron, Empire: Total War i altres;

- Els simuladors Déu permeten al jugador controlar el desenvolupament d’una petita ciutat, convertir-la en una metròpoli, prestant atenció no només a la construcció d’edificis, sinó també a mantenir l’estat òptim de la societat: Spore, Black & White, From Dust.

Aventures

Durant el joc d’aventures, el jugador interactua amb altres personatges i resol puzles lògics. Aquests jocs es divideixen en:

- jocs d'aventura de text (missatges de text), on el jugador havia de donar instruccions a través de la línia d'ordres: "Hunt for Wampus", Zork i altres;

- jocs d’aventures gràfiques (missions gràfiques), on han aparegut una interfície gràfica i la possibilitat de controlar el joc amb un ratolí d’ordinador: "Larry in a weekend suit", Syberia, Space Quest;

- aventura d'acció, en què l'èxit del jugador depèn de la velocitat de la seva reacció: Legend of Zelda, Resident Evil;

- Les novel·les visuals impliquen la visualització de blocs de text i imatges estàtiques i es demana al jugador que triï una o altra resposta en funció de la situació proposada.

Jocs musicals

En aquests jocs, el joc es basa en el fons musical. Un subtipus de jocs musicals són els jocs de ritme, on el reproductor ha de prémer correctament els botons que es mostren a la pantalla, que apareixen a temps amb la música.

Jocs de rol

En els jocs de rol, les característiques personals del personatge (salut, domini, màgia) i l'equip juguen un paper important. Les característiques es poden augmentar destruint altres personatges o màfies. Com a regla general, els jocs de rol tenen un món a gran escala, una trama acuradament pensada. Alguns exemples d’aquests jocs són Mass Effect, Diable, Fallout, Technomagia.

Jocs de lògica

En els jocs de lògica, la reacció del jugador no afecta de cap manera el curs del joc. És important resoldre correctament aquesta o aquella tasca en el temps assignat. Són molt populars jocs lògics (trencaclosques) com "Minesweeper", Sokoban i Portal.

Jocs de taula

Aquest tipus és una adaptació per ordinador de jocs de taula tradicionals: Monopoly, dames, cartes, escacs.

Jocs de text

Els jocs de text gairebé no requereixen recursos informàtics. La seva història va començar fa molt de temps, però aquests jocs encara troben fans. Es demana al jugador que triï una de les opcions proposades. Una varietat de jocs de text són jocs en pseudografia, és a dir, un mosaic construït a partir d’un conjunt de símbols.

Recomanat: