Com Fer Un Abast De Franctirador

Taula de continguts:

Com Fer Un Abast De Franctirador
Com Fer Un Abast De Franctirador

Vídeo: Com Fer Un Abast De Franctirador

Vídeo: Com Fer Un Abast De Franctirador
Vídeo: como hacer rifle de francotirador sencillo casero🔴( how to make sniper rifle) 2024, Abril
Anonim

No és difícil fer un franctirador, ja que té un dels dibuixos més senzills. També podeu dibuixar la vostra pròpia vista, que no apareix al menú del joc.

Com fer un abast de franctirador
Com fer un abast de franctirador

És necessari

  • - editor de gràfics;
  • - Sprite Viewer;
  • - Assistent Sprite.

Instruccions

Pas 1

Obriu l’editor de gràfics instal·lat a l’ordinador. Com que la vista del franctirador és prou fàcil de dibuixar, utilitzeu el programa estàndard Paint. Trieu crear una imatge nova amb paràmetres 256x256x256.

Pas 2

Dibuixeu un abast de franctirador sobre un fons blanc amb línies rectes negres i deseu la imatge a l'escriptori amb el nom sniper_scope.bmp. Assegureu-vos de comprovar les extensions de fitxer, si no és.bmp, l'abast no es reconeix al joc.

Pas 3

Descarregueu i instal·leu Sprite Viewer al vostre ordinador. Si no en trobeu cap, també podeu utilitzar el seu homòleg Sprite Wizard. Després d’instal·lar el programari a l’ordinador, inicieu la utilitat i cerqueu el botó Examinar al menú.

Pas 4

Feu-hi clic i carregueu al programa la icona que heu dibuixat, desada a l'escriptori o en qualsevol altre lloc que us convingui. Seleccioneu la vista a la llista i al menú d'edició apliqueu el paràmetre "Additiu - 256 colors amb transparència additiva".

Pas 5

Després, utilitzeu la funció de previsualització de l’abast que heu creat recentment. Si no cal editar res, deseu-lo a la carpeta Sprites del directori cstrike de la vostra unitat local. Els podeu trobar a les carpetes on heu instal·lat el joc, per exemple, Jocs o Fitxers de programa.

Pas 6

Si el sistema us demana que substituïu el fitxer en copiar a la carpeta de l'àmbit, confirmeu l'acció. El mateix s'aplica quan voleu personalitzar l'abast que trieu. Podeu donar-li qualsevol forma, observant les regles bàsiques: només heu de dibuixar en negre, la resolució del fitxer ha de ser.bmp i els seus paràmetres han de ser de 256x256x256, podeu dibuixar qualsevol cosa, però no oblideu editar el paràmetre de transparència a la editor d'abast.

Recomanat: