Com Es Resolen Les Etiquetes

Taula de continguts:

Com Es Resolen Les Etiquetes
Com Es Resolen Les Etiquetes

Vídeo: Com Es Resolen Les Etiquetes

Vídeo: Com Es Resolen Les Etiquetes
Vídeo: Финиш. Акриловый водостойкий финиш Резолин / Fiebing's Resolene 2024, Març
Anonim

"Quinze" és un joc de lògica, l'objectiu del qual és posar els números de l'1 al 15 en una caixa quadrada. Només els podeu moure en un pla.

Com es resolen les etiquetes
Com es resolen les etiquetes

És necessari

Quinze

Instruccions

Pas 1

Barregeu els números del quadre. En un pla quadrat de 4 per 4, hauríeu de tenir quinze rajoles numerades i un espai buit per moure’s. Intenteu no recordar què i on us heu mudat. Això farà que el joc sigui realment interessant per a vosaltres. Si sou una persona que juga, doneu les etiquetes al nen durant cinc minuts. Realitzarà aquesta tasca de bona fe.

Pas 2

Comenceu a construir la primera fila amb els artells 1. Allibereu el marge superior esquerre i moveu-hi la unitat per etapes. En aquesta etapa, no importa quins artells aniran a la fila inferior i quins a la part superior. La seva ubicació canviarà més d'una vegada, de manera que poden fallar tots els intents de plegar la fila inferior.

Pas 3

Completa tota la primera fila. Els artells 1, 2, 3 i 4 haurien d’estar al seu lloc. L’algorisme és el mateix, esborreu el camp del dau que us interessi i, movent els números adjacents, eleveu el xip que necessiteu. Serà molt fàcil alinear la primera fila perquè teniu molt d’espai per moure’s.

Pas 4

Completa la segona fila. Els artells 5, 6, 7 i 8 s’alineen exactament de la mateixa manera d’esquerra a dreta. Això és prou fàcil perquè la posició dels artells inferiors no es té en compte a l’hora de fer les dues files superiors. El recorregut de cada artell pot ser més llarg, ja que la fila superior ja està ocupada. Quan es juga a velocitat, en aquesta etapa ha de calcular quin camí serà més curt i quant afectarà la ubicació d'altres fitxes.

Pas 5

Col·loqueu els artells 9 i 13 al seu lloc. A més no es mouen. Utilitzeu les sis posicions restants per a tots els moviments. N’hi ha prou per unir les "etiquetes".

Pas 6

Moveu els artells 10, 11 i 12 al seu lloc. No intenteu alinear la fila inferior, com a regla general, amb el moviment correcte dels artells 10, 11, 12, els artells restants cauran al seu lloc. De vegades és possible que les dues darreres fitxes, 14 i 15, siguin invertides.

Recomanat: