Com Obrir La Porta Al Laboratori X18

Taula de continguts:

Com Obrir La Porta Al Laboratori X18
Com Obrir La Porta Al Laboratori X18

Vídeo: Com Obrir La Porta Al Laboratori X18

Vídeo: Com Obrir La Porta Al Laboratori X18
Vídeo: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Lab X-18 Part 1/2 (HD) 2024, Març
Anonim

"S. T. A. L. K. E. R." - Un shooter post-apocalíptic realment icònic, tot i la seva edat, segueix sent popular entre jugadors de totes les edats. Com abans, aquest joc planteja moltes preguntes, perquè els trencaclosques es troben aquí literalment a cada pas.

Com obrir la porta al laboratori X18
Com obrir la porta al laboratori X18

És necessari

  • - joc en funcionament "S. T. A. L. K. E. R." a l'ordinador;
  • - la manca de complements addicionals (per exemple, modificacions) que afectin el pas del guió;
  • - Realització de totes les tasques anteriors a la missió "Laboratori X-18".

Instruccions

Pas 1

Completa totes les missions necessàries per "obrir" la missió del Laboratori X-18. Aquestes missions són proporcionades, en primer lloc, pel camarer de la barra "Cent rayos X" de la base "Deute". El mateix camarer envia el jugador al propi laboratori, emetent la primera de les dues claus per entrar als calabossos X-18. La clau sembla una unitat flaix normal, però no es pot vendre al reproductor.

Pas 2

Cerqueu la segona clau a la vall fosca per entrar a les masmorres de laboratori X-18. Per fer-ho, primer ajudeu els compromisos del Bullet "a llarg termini": es troba amb el jugador a l'entrada de la ubicació de Dark Valley. La bala us demanarà que ajudeu a rescatar els ostatges i també us explicarà el parador de Hog, el personatge que custodia la segona clau. No us oblideu de proveir-vos de munició i estalviar el joc: Borova està custodiat per desenes de companys bandits.

Pas 3

Cerqueu a fons les masmorres de laboratori X-18. El fet és que dues claus per completar la tasca no seran suficients: s’hauran de desbloquejar dues portes més al laboratori. Cerqueu la primera porta tancada amb clau i apareixerà un punt blanc al minimapa del jugador: així es marca el cos d’un científic, a l’ordinador personal (PDA) del qual hi ha el codi necessari. Aquests són els números 1243.

Pas 4

Per desbloquejar l'última porta tancada amb clau del laboratori X-18, també heu de trobar el cos del científic i comprovar-ne la PDA. A més de registres interessants, l'ordinador del científic també conté un segon codi: 9524. Amb aquestes dades, podeu completar la missió fàcilment i sense problemes.

Recomanat: