Mahjong és un antic joc de jocs d’atzar xinès per a quatre jugadors que combina elements de dòmino i pòquer. Dominar el joc ajuda a millorar la memòria, l’atenció i la perseverança.
És necessari
- - un joc de daus per jugar al mahjong;
- - 2 daus hexagonals;
- - un joc de fitxes o un quadern i un bolígraf per comptar punts;
- - insígnies que indiquen vents.
Instruccions
Pas 1
Examineu els ossos. Hi ha tres vestits: punts (punts), bambús i signes (símbols). Cadascun conté ossos de l’1 al 9. A més, hi ha ossos de drac (vermells, blancs i verds) i ossos de vent (est, nord, oest i sud). Cadascun dels ossos es produeix 4 vegades en el conjunt.
Pas 2
Gireu els daus cara avall i barregeu-los bé, després de la qual cosa cada jugador ha de construir una paret davant seu, formada per 34 daus: 2 d’alçada i 17 de llargada. Uniu les vores de les parets de manera que la vora dreta de la paret quedi lliure i la vora esquerra formi un angle recte amb la paret del jugador a l'esquerra.
Pas 3
Ara, llançant el dau, determinarà quin de vosaltres comença el primer joc. El jugador amb el tir de dado més alt es converteix en Wind East. Més enllà, els vents en sentit antihorari es distribueixen en el següent ordre: nord, oest, sud. El jugador que comença el següent joc és el repartidor.
Pas 4
El joc consta de 4 rondes, cadascuna de les quals al seu torn consisteix en almenys 4 jocs. Tanmateix, el joc es pot prolongar molt, perquè si el repartidor guanya, manté la condició de repartidor. A més, l'estat de repartidor no passa al següent jugador en cas d'empat: "peix".
Pas 5
El repartidor llança un dau per determinar el jugador de la paret de la qual es començaran a retirar les fitxes. Compteu el número abandonat del jugador assegut a la dreta del distribuïdor, en sentit antihorari. A continuació, aquest jugador tira els daus i compta el nombre de daus que es llencen sobre els daus des de la vora dreta de la paret. L’últim munt de dos ossos es treu de la paret, els ossos es col·loquen d’un en un sobre el munt més proper al trencament i sobre el munt a la dreta i s’anomenen lliures.
Pas 6
El comerciant comença a desmuntar la paret primer: agafa quatre ossos. Darrere seu, els jugadors prenen els daus en sentit antihorari. Després d’haver recollit 3 grups de 4 ossos a les mans, n’hauríeu de prendre un a la vegada. El jugador ha de tenir 13 daus a cada mà. Aleshores el distribuïdor obté un, el 14è os.
Pas 7
El moviment comença amb el repartidor, que tria els daus que no necessita i els posa sobre la taula, pronunciant clarament el seu nom. Aquesta fitxa la poden prendre altres jugadors per formar una de les combinacions: chow - 3 fitxes consecutives del mateix pal, pung - 3 fitxes idèntiques, kong - 4 fitxes idèntiques. Tot i això, només el jugador assegut a la dreta del caminant pot agafar un os al pit. Qualsevol jugador pot prendre daus de pung i kong.
Pas 8
Si els daus són necessaris simultàniament per a diferents jugadors de chow i pung / kong, llavors el pung i el kong tenen prioritat. Tanmateix, si el jugador necessita un dau per completar el joc, el mahjong, agafa els daus, encara que formi una seqüència amb aquest dau. Si dos jugadors diferents necessiten el mateix dau per al mahjong, el pren aquell que es troba més lluny del jugador que ha presentat aquest dau. Si el jugador ha recollit kong, ha de prendre qualsevol dels daus lliures.
Pas 9
Si ningú no ha pres el dau establert, el torn passa al següent jugador. Agafa un os de la paret i en posa un a la taula. Els ossos no utilitzats no es poden utilitzar més tard.
Pas 10
Si el jugador acaba la combinació amb un dau de la taula, es considera obert. Si la combinació es fa a partir dels daus obtinguts de la distribució i de la paret, la combinació no s’anuncia fins que es compten els punts i es considera tancada. El joc s'ha acabat si el jugador ha recollit 4 combinacions de qualsevol tipus i un parell de daus idèntics. Quan falta un dau abans del mahjong, el jugador del seu torn ha de declarar "mà demanant".
Pas 11
La puntuació comença amb el jugador que va recollir el mahjong: obté 20 punts pel mahjong recollit + punts addicionals per a les combinacions: chow - 0, pung obert / tancat (2-8) - 2/4, pung obert / tancat (1, 9, vent, dracs) - 4/8, kong obert / tancat (2-8) - 8/16, pung obert / tancat (1, 9, vents, dracs) - 16/32. A més, es concedeixen 2 punts per un parell de dracs, un parell de vents propis o vents de la ronda. Per a cada pung / kong dels seus propis vents, vents de la ronda i dracs, la suma de punts es duplica.