És difícil imaginar què seria un joc d'ordinador modern sense objectes tridimensionals i panoràmiques tridimensionals. Però per crear fins i tot l’objecte més petit d’un joc d’ordinador, per exemple, un petit edifici, heu de saber dibuixar una vista isomètrica.

És necessari
Ordinador personal, Adobe ImageReady o Photoshop
Instruccions
Pas 1
Dibuixa l’esquema principal del cub, que serà la base de l’estructura isomètrica.
Pas 2
Acabeu damunt d’aquest rectangle diversos quadrats paral·lels entre si, les vores dels quals estan connectats entre si. Aquesta part superior es convertirà en el sostre de l'objecte.
Pas 3
Ompliu la forma de construcció resultant amb un color uniforme que trieu.
Pas 4
Completeu un recés al terrat de l’edifici dibuixant dos rectangles adjacents: un de gran i l’altre més petit. Aquest recés es convertirà en la terrassa de l'edifici.
Pas 5
Pinteu sobre cada costat de l'estructura utilitzant tres colors: el color base, el seu to més fosc i el seu to més clar.
Pas 6
Dibuixa una finestra en forma de rectangle i, en aquest rectangle, dibuixa un altre quadrilàter, però només més petit. Això representarà l'ampit de la finestra exterior, a més de donar un efecte d'aprofundiment a la finestra modelada.
Pas 7
Dibuixa una porta rectangular seguint el mateix principi que per construir una finestra.