Molts fans dels jocs d'ordinador antics s'enfronten al mateix problema cada vegada que llancen una altra raresa. La joguina funciona, però molt ràpidament. Hem de frenar el joc. Penseu en els motius i mètodes.
Instruccions
Pas 1
El fet és que anteriorment tots els fabricants creaven ordinadors personals amb una freqüència de rellotge del processador central de 4,77 MHz. En conseqüència, els jocs d'ordinador es van crear segons el principi: com més ràpid millor, ja que ningú no pensava en la vinculació del temps. Amb l’aparició de nous ordinadors personals d’alta freqüència, els jocs s’han tornat molt més ràpids.
Pas 2
Atès que la precisió del càlcul de les freqüències de rellotge dels ordinadors en el futur va resultar ser insuficient, va ser inevitable que apareguessin programes especials: processos més lents, que permeten frenar l’ordinador.
Pas 3
En els casos més senzills, es recomana als jugadors que executin diversos programes alhora per frenar el procés; algú aconsella "pujar a la configuració del vídeo". Però, tot i així, és millor descarregar la utilitat a Internet.
Pas 4
Els professionals recomanen el procés Mo'Slo més lent o CPU Killer (una utilitat de pagament amb una interfície amigable), el Control de CPU és una utilitat per a sistemes multiprocessador que gestiona la distribució de la càrrega del processador, Bremze no es recomana per al sistema operatiu Windows podeu canviar la velocitat a la dreta durant els jocs).
Pas 5
També podeu configurar DosBox perquè funcioni a diferents velocitats.