Hi ha diverses opcions per canviar el color del botó al creador Build C ++. No hi ha cap funció específica de canvi de color, però hi ha diverses maneres d’ajudar-vos a canviar-ne l’aspecte.
És necessari
Programa Builder C ++
Instruccions
Pas 1
Utilitzeu la substitució d'imatges d'un sol color per superposar-la al botó del programa. Per fer-ho, creeu una imatge en qualsevol editor de gràfics i, mitjançant l'eina d'ompliment, empleneu el botó amb el color que necessiteu de la paleta. Retalleu la imatge a la mida desitjada i deseu-la al disc dur de l'ordinador.
Pas 2
Tingueu en compte que el fitxer ha de tenir l'extensió.bmp, en cas contrari el navegador no el reconeixerà. Al menú SpeedButton que es troba als components del C ++ Builder, substituïu la imatge del botó.
Pas 3
Obriu una finestra del navegador de fitxers des del menú SpeedButton i apunteu a Explorador al camí de la imatge del botó que heu desat en format.bmp. Després d'això, feu clic a la selecció i inicieu l'editor d'imatges, que realitza les funcions d'edició d'imatges. Corregiu el disseny del botó si cal.
Pas 4
Tingueu en compte que no només podeu substituir el color del botó d’aquesta manera, sinó també utilitzar-ne una imatge en forma d’icona o imatge que heu creat a mà, aquí el contingut del fitxer no importa, el més important és que s'adapti a la mida i que tingui l'extensió correcta.
Pas 5
Per estudiar millor les funcions de la programació en el llenguatge C ++ i ampliar les vostres habilitats per treballar amb Builder C ++, llegiu periòdicament la literatura sobre exemples pràctics d’implementació de determinats projectes de maneres programàtiques.
Pas 6
Actualitzeu el programari amb freqüència per accedir a funcions addicionals i intenteu visitar recursos de programació especials orientats a objectes el més sovint possible per resoldre situacions complexes intermitents del procés de desenvolupament de programari. També és recomanable tenir amb vosaltres un llibre de text de Kerrigan i Ritchie.