Com Es Juga A Les Dames Japoneses

Taula de continguts:

Com Es Juga A Les Dames Japoneses
Com Es Juga A Les Dames Japoneses

Vídeo: Com Es Juga A Les Dames Japoneses

Vídeo: Com Es Juga A Les Dames Japoneses
Vídeo: Cómo jugar a las damas 2024, De novembre
Anonim

Les dames japoneses també es diuen "Go" i són un joc de taula de lògica. És un dels cinc jocs bàsics de la ment mundial juntament amb xiangqi, escacs, pont i dames. A primera vista, pot semblar bastant complicat, però un cop ho entengueu, us adonareu del fascinant que és.

Com es juga a les dames japoneses
Com es juga a les dames japoneses

Abans d’aprendre les regles, heu de conèixer l’inventari, sense el qual el joc de Go és impossible. Els kits tradicionals inclouen goban, patates fregides i bols.

Goban

Un tauler rectangular anomenat goban s'utilitza com a camp per al joc. Es dibuixa amb línies verticals i horitzontals. El seu nombre es pot variar, però és important observar la proporció 1x1. Per tant, un consell estàndard té una resolució de 19x19.

Al mateix temps, la seva forma no és en cap cas quadrada. Dos dels quatre costats haurien de ser més grans que els altres en una proporció de 15x14. Això es deu al fet que en aquesta mida, el goban estarà en la perspectiva ideal per a l'angle de visió del jugador.

Xips

A més del tauler, per jugar a Go necessites fitxes: pedres de dos colors contrastats. Sovint s’utilitzen blancs i negres. En un conjunt complet, el seu nombre és 361. D’aquests, 180 són blancs, 181 són negres.

Els xips es poden fer de plàstic, vidre, pedres comunes, semiprecioses i precioses, ceràmica i altres materials.

Bols

Els bols són recipients on els jugadors emmagatzemen les seves fitxes. I a la tapa retirada hi ha pedres capturades de l'enemic.

Regles fonamentals

Go és jugat per dues persones, cadascuna de les quals rep un joc de fitxes del mateix color. Per guanyar, heu de protegir una zona més gran amb les pedres al goban que l’enemic.

Un cicle consta de dos moviments. Comença amb negre i acaba, respectivament, amb blanc. Si el joc va amb un handicap, l’oponent feble té dret a posar diverses fitxes alhora. En aquest cas, el seu oponent es mou primer.

Cal posar pedres als punts: la intersecció de les línies. Cada peça ha de tenir una llibertat o un punt de llibertat: un punt desocupat a la diagonal o vertical. No els podeu moure i només l'enemic els pot eliminar si els capturen. Això passarà quan una pedra o un grup de pedres estigui envoltada de peces enemigues i no tingui almenys un punt de llibertat.

Cada jugador abandona el seu moviment quan diu "passar". Si ambdós oponents van fer això, el joc s'acaba. Go també té una regla que els jugadors han de moure si toquen les fitxes. Qualsevol d’ells perdrà quan faci dos moviments sense esperar una passada o un contrari.

El guanyador es determina comptant les fitxes capturades i els punts de tauler envoltats només per les seves pedres. Tots dos tenen un punt cadascun.

Recomanat: