El joc intel·lectual de l'anell cerebral és adequat per a escolars de diferents edats, desenvolupa una erudició general i una velocitat de reacció. Es requereixen preparatius senzills per jugar el joc. Comenceu elaborant les regles, formant equips, preparant la sala i una llista de preguntes.
El joc "Anell cerebral" és ideal per als estudiants de 5è a 11è. Inclou competició i treball en equip, activa el pensament en situacions extremes. El joc es pot centrar tant en l’erudició general com en el coneixement de determinades matèries (matemàtiques, història, informàtica, etc.).
El lloc és la sala d’actes. El gimnàs pot allotjar més participants i espectadors, però el ressò constant farà que els jugadors puguin escoltar el presentador i entendre la pregunta.
Requisits necessaris per dur a terme:
- dues taules amb cadires al voltant del perímetre per a equips;
- cadires per a equips que esperen el seu torn de joc i espectadors;
- estovalles de diferents colors;
- Instal·lació cerebral, que poden muntar els nois durant les classes de treball, o làmpades de taula perquè coincideixin amb les estovalles;
- rellotge;
- preguntes que podeu trobar a Internet o redactar vosaltres mateixos;
- taulers de puntuació;
- pilotes o cartes amb números per al sorteig;
- premis i certificats.
Regles del joc:
Tots els participants es divideixen en equips de sis persones cadascun. Els capitans d'equip participen en un sorteig per determinar l'ordre d'entrada a una batalla intel·lectual. Dos equips estan asseguts a les taules.
El facilitador llegeix la pregunta, sona el gong i els equips inicien una discussió. El temps màxim de reunió dels jugadors és de 60 segons. Quan l’equip està preparat per donar una resposta, prem el botó de senyal de la unitat del cervell o del llum.
Si l’equip dóna la resposta correcta, guanya un punt. Si no, el segon equip pot continuar la reunió fins al final del minut. El segon equip obté un punt si dóna la resposta correcta. Si no una sola ordre va donar la resposta correcta, el propi presentador la crida i passa a la següent pregunta.
Després que el facilitador hagi fet totes les preguntes previstes (3, 5, 7 preguntes), es resumeixen els resultats. L’equip amb més respostes obté 2 punts, el segon en aquest cas - 0. Si els participants van donar el mateix nombre de respostes correctes, tots dos obtindran 1 punt.
Després, els equips canvien a les taules de manera que cadascun jugui amb tots els oponents.
Si al final del joc sorgeix una situació controvertida, es farà preguntes addicionals als aspirants a la victòria abans de determinar el guanyador.
El joc es completa amb les paraules de felicitació del director, un premi, un número de ball o musical dels estudiants de l’escola. També podeu acabar la vetllada amb una competició fora de competició entre l’equip guanyador i l’equip de professors.
El joc "Brain Ring" es pot fer mensualment i, al final del curs acadèmic o del semestre, es pot celebrar un torneig amb els guanyadors de les etapes de classificació.