Stalker és un popular joc d’ordinador de tipus shooter. Va ser desenvolupat per GSC Game World. El joc té lloc en un món fictici basat en les obres dels germans Strugatsky, tenint en compte la zona real del desastre de Txernòbil. L'objectiu del jugador Stalker és sobreviure en un món hostil completant una sèrie de missions perilloses.
Instruccions
Pas 1
Un home sobrenomenat Stalker Tagged va sobreviure a un accident de trànsit a prop del cordó nord i es va despertar al soterrani d'un venedor local Sidorovich. L’etiquetat descobreix una foto amb el títol “Mata a Strelka!”, Però no recorda qui és. Mentrestant, Sidorovich dóna al seu convidat la tasca d'alliberar el perseguidor capturat pels bandits i de retornar la unitat flash amb informació valuosa.
Pas 2
Tan bon punt rebeu la tasca, deixeu el soterrani i aneu a l'assentament on s'han establert els assetjadors. Allà hi trobareu un home amb el senyal de llop Wolf. Parla amb ell. El llop et donarà una arma i et dirà on els bandolers tenen el captiu. Sortiu de la carretera. A la dreta veureu un control militar i, a l’esquerra, al costat dels blocs de formigó, hi haurà un ferit. Ajudeu-lo i aneu per la carretera fins a l’estació de tractors. Elimineu tots els bandits del vostre camí i busqueu cadàvers. Parleu amb Nimble, agafeu-li la unitat flash i torneu-la a Sidorovich. El comerciant us explicarà alguna cosa sobre el pistoler. Si ho desitgeu, podeu treure-li algunes tasques més.
Pas 3
A continuació, haureu d’aconseguir una maleta amb documents secrets. Es troba al territori d’Agroprom. Prengui tants medicaments com sigui possible i surt a la carretera. Heu d’entrar a l’edifici evitant reunir-vos amb els militars. Camineu a la dreta del pont destruït i enfileu-vos a dins pel forat de la tanca. Una maleta amb documents es troba a la 3a planta d’Agroprom. Agafeu-lo i sortiu de l’edifici. A la sortida retrobareu bandolers. Disparar-los i tornar a Sidorovich.
Pas 4
Sidorovich us convidarà a conèixer un home anomenat Fox. Vés a la carretera i ajuda’l a fer front a un grup de gossos brutals. Malauradament, Fox no sap res sobre Strelka, però el seu germà, un assetjador amb el senyal de trucada Gray, pot tenir informació sobre aquesta persona. Aneu a Gray a la fàbrica abandonada.
Pas 5
De camí cap a la planta, tornareu a trobar-vos amb bandolers. El seu objectiu és capturar un cementiri de vehicles abandonats, custodiat pels assetjadors. El líder dels assetjadors, sobrenomenat Imp, us oferirà lluitar junts contra els bandits. En acceptar-ho, reposaràs el teu arsenal d’armes i podràs arribar a la fàbrica abandonada. Allà hi trobareu el Gris. Us remetrà a un altre perseguidor amb el nom de talp Mole. Mole va aconseguir desenterrar la memòria cau de Strelka. Abans d’anar-hi, abasteixi’s de municions i farmacioles. En el camí cap a la meta, estigueu preparats per lluitar contra els bandits una vegada més. Dispara'ls, amagant-se darrere d'una porta d'acer.
Pas 6
Al territori de l’institut de recerca, s’està produint una batalla entre una patrulla militar i uns assetjadors encapçalats pel talp. Ajudeu-lo a tractar amb els soldats i, en mostra d’agraïment, el talp us explicarà com entrar al clavegueram, on el tirador amagava les seves pertinences. Després de baixar al calabós, trobareu l’entrada al centre de recerca, on també hi ha documents importants.
Pas 7
També es pot accedir al centre de recerca a través de les catacumbes. Quan hi baixeu, us trobaran bandolers. Tracta amb els enemics i continua endavant. Eviteu zones amb anomalies elèctriques. Un cop trobeu l’escala de cargol, baixeu-la fins al soterrani. Tindreu una reunió desagradable amb mutants. Mata els monstres i troba l’escala a la canonada. Amb la seva ajuda, podeu entrar a la memòria cau. Aquí trobareu un AK-74 i una unitat flash que conté informació sobre el Strelka. També aprendràs a arribar al teu amic Gunslinger amb el senyal de trucada Ghost. Després d’haver rebut les dades necessàries, passeu més pel calabós en direcció al centre de recerca. La vostra tasca serà evitar reunions amb el controlador. Si ensopegues amb aquesta criatura, amaga’t a la cantonada i dispara amb una metralladora. Espereu la nit i sortiu del calabós. Us trobareu dins del centre de recerca, que conté un estoig amb documents.
Pas 8
Els documents es troben a la 3a planta del centre de recerca. No serà possible treure'ls desapercebuts, així que prepareu-vos amb antelació per a un tiroteig amb els soldats. Tan bon punt sortiu de l’àrea protegida, aneu primer cap a la deixalleria i després cap al nord. Hi ha un punt de control "Deute". Els assistents us deixaran entrar quan descobreixin que heu portat documents secrets al barman.
Pas 9
Al territori del bar, on els assetjadors es reuneixen per relaxar-se i divertir-se, es trobarà amb el barman. Et donarà una altra tasca. Els documents que heu portat esmenten el laboratori secret X-18. Es troba a la zona de Dark Valley. La porta del laboratori està tancada amb dues claus. El Barman té una d’aquestes claus i te la donarà. La segona clau que hauràs de treure d’un bandoler sobrenomenat Hog. Va instal·lar el seu campament prop de l’entrada del laboratori secret.
Pas 10
Travesseu la zona d’alta radiació. Un antídot l’ajudarà a fer-hi front. De camí, ajudeu l’assetjador des del punt de control “Deute” a rescatar un company de la captivitat. Com a recompensa rebràs una nova PSO-1. Després aneu al campament de Borov. El bandoler es va asseure al pis inferior d’una fàbrica abandonada. Matar-lo i escorcollar el cadàver. Després de trobar la clau, allibereu l’assetjador tancat al soterrani i aneu al laboratori X-18.
Pas 11
Troba un científic mort dins del laboratori. Al seu cos hi ha un codi (1243) amb el qual podeu obrir la porta de l'habitació del costat. Introduïu el codi i baixeu. Aneu amb compte, ja que el soterrani està ple de mutants i fenòmens anòmals. Dispara a boles voladores i esquiva objectes pesats que una força desconeguda et llançarà. Busqueu l’escala i baixeu a l’escala. Us trobareu en una gran sala per on camina un pseudogegant. Mata el monstre i després explora l'habitació. Trobareu de nou el científic mort. Agafeu-li el codi (9524). Pugeu més amunt fins a la segona porta i introduïu el codi. Aneu a l'habitació amb matrassos. Mata el Fire Poltergeist i observa l’escena. Després pugeu a l’estand, agafeu els documents i sortiu del laboratori. De camí cap al camarer, trobareu que el pas a la zona d’abocador està bloquejat. Haurem de fer una desviació pel Cordon i des d'allà anar al nostre destí. El cambrer us donarà una tasca més. Aquesta vegada, el vostre objectiu serà Amber Lake.
Pas 12
Només es pot arribar al llac a través de les Terres Salvatges. Aquest és el nom de l’estació, que està totalment controlada per mercenaris. No són hospitalaris. Davant dels vostres ulls, aquesta gent enderrocarà un helicòpter amb científics. Podeu salvar un científic. Porteu-lo al llac. Per primera vegada, coneixereu zombis darrere del pont. Exterminar aquestes criatures a les rodalies del llac. La vostra tasca és arribar al búnquer i parlar amb el professor Sakharov. Sakharov us proporcionarà un dispositiu que protegeix el cervell humà de la radiació psi. Baixeu de nou sota terra i aneu al laboratori.
Pas 13
De camí al laboratori, dispara a mutants i zombis. A continuació, busqueu les escales, baixeu i aneu a una nova ubicació. Exterminar a tots els zombies del soterrani. Continueu fins que aparegui el temporitzador a la pantalla. En 4 minuts hauríeu de tenir temps d’apagar quatre fonts d’alimentació (estan marcades al mapa). Un cop a la part superior, gireu a la dreta. Trobareu una palanca al tauler de control. Tireu-lo i, per tant, apagueu la radiació psi. A continuació, mireu el vídeo i continueu endavant. Amaga't del controlador darrere de la porta i mata'l. Busqueu el cadàver del Fantasma, agafeu els documents i llenceu-vos a la bretxa. Et trobaràs en un túnel. Camineu-lo fins a les escales i pugeu al pis de dalt. Informeu a Sàkharov de l’acompliment reeixit de la tasca i aneu al barman. El cambrer us suggerirà que intenteu apagar el camp psionic del "Monòlit" perquè els assetjadors puguin anar més al nord. Preneu-vos el temps per completar aquesta missió. Esbrineu millor qui són el metge i el guia, que el fantasma esmenta al seu diari. La guia es troba a Cordon, davant del pont destruït, i us proporcionarà informació sobre el metge. Aneu cap a la zona Agroprom, baixeu de nou a les catacumbes i pugeu les escales. De seguida se us pegarà al cap amb alguna cosa pesada. Va ser el metge qui va posar la llitera davant l’entrada de la sala. No obstant això, acceptarà proporcionar-vos informació sobre una memòria cau amagada en un dels hotels de Pripyat. Recordeu aquestes dades i aneu a les terres del "Monòlit".
Pas 14
Córrer recte per la carretera i disparar enrere dels teus oponents. A continuació, pugeu pel turó i aneu cap al laboratori X-10. Els monolítics començaran a llançar barrils pesats als peus. Esquiva’ls. Tan bon punt arribeu al forat de la paret, els soldats armats en sortiran. Dispara-les i corre cap a les vies del ferrocarril. Saltar al carro que surt del túnel. Ben aviat us trobareu al laboratori.
Pas 15
Pràcticament no hi ha ningú a l’interior de l’edifici. Seguiu els passadissos fins a veure un eix i unes escales de l’ascensor, al costat de les quals hi ha una porta amb pany combinat. Trobareu el codi (342089) al soldat mort. Obriu la porta i entreu a l'habitació. Allà hi trobareu un gran nombre d’armes i equips de primers auxilis. Agafeu tot el que necessiteu i després passeu a la sala del generador. Pugeu les escales cap amunt i estireu la palanca. Mireu el vídeo i aneu cap a la sortida. No oblideu tirar enrere des dels monòlits en el camí. Tan bon punt aconsegueixi sortir a la superfície, aneu cap a l’est. El cambrer us enviarà un missatge en què us oferirà anar a Pripiat per tal d’avançar el sarcòfag juntament amb altres perseguidors.
Pas 16
A Pripyat, a les teulades de les cases, hi trobareu franctiradors. Dispara als teus oponents fins a entrar a la zona d’aparcament subterrani. Traieu els franctiradors del terrat, aneu cap a l’hotel i dispareu als enemics al vestíbul. A continuació, salteu des de la finestra al terrat del passatge i pugeu a l'edifici adjacent de l'hotel. Cerqueu l’habitació 26 amb una memòria cau amagada. Agafeu tot el que necessiteu i aneu a l’estadi Avangard.
Pas 17
En sortir de l’hotel, seran atacats per soldats del monòlit, així com el foc dels helicòpters Mi-24. La vostra tasca és entrar a l’edifici de la quarta unitat de potència. Intenteu mantenir-vos a l'esquerra durant el tiroteig. Quan arribeu a la intersecció, veureu un forat a la paret de l’edifici. Pugeu-hi i continueu. Ara seguiu principalment cap a la dreta. Tan bon punt entreu al pati, s'iniciarà el temporitzador. Córrer cap al lloc marcat al mapa. Entreu al passatge, gireu a l’esquerra i baixeu les escales. Uniu-vos a la batalla amb els monòlits (el millor és llançar-hi granades). Quan us reuniu amb franctiradors, apliqueu-hi un rifle de franctirador. Així arribareu al següent passadís, al final del qual veureu una escala. Girant a la dreta, veureu una altra escala sota el llum d’emergència. Pugeu-hi i aneu a l’habitació amb una porta secreta. Apliqueu-hi un descodificador. Tan bon punt s’obre la porta, córrer cap a dins i començar a eliminar les anomalies del foc. Aleshores apareixerà davant vostre un holograma del professor. Us explicarà qui sou i com es va formar la zona d’exclusió. A continuació, se us demanarà que us uniu a la consciència O. Si ho negueu, us teletransportareu immediatament al pati de la central nuclear. Si no, el veritable final del joc seguirà.
Pas 18
Al joc Stalker, hi ha una altra opció final. Recordeu el passadís amb caixes al final del qual hi havia una escala? Si en aquest lloc gireu a l’esquerra, trobareu una altra escala que condueix al sostre arrencat del reactor. Pugeu-hi, entreu als anells del teletransportador i arribeu al cristall anomenat Monòlit. A continuació, passeu per sobre de les estructures metàl·liques fins a l’habitació següent, pugeu al reforç de formigó i baixeu al monòlit. El cristall complirà qualsevol desig del Marcat.