Els artefactes són un tòpic del joc del qual cap projecte important no pot prescindir. De joc en joc, poden canviar de forma i de nom, però sempre continuen sent un "gadget" insubstituïble en nivells de dificultat elevats.
Instruccions
Pas 1
Determineu què té el paper d’un artefacte en aquest joc. És molt possible que tinguin un paper similar els elements més adequats per a la configuració del joc. No obstant això, el seu valor no canvia respecte a això, així com els mètodes clàssics de mineria. El més probable és que es considerin artefactes fragments de tecnologia (per a jocs de fantasia), objectes de màgia antics (per a fantasia) o diverses modificacions genètiques (per a ciberpunk).
Pas 2
Destrueix els mobs més a fons. Com a regla general, els artefactes més febles es poden obtenir d’oponents ordinaris: abandonen amb un cert percentatge de probabilitat. Més sovint cauran de les modificacions "úniques" dels enemics. A Diable 2, podríeu conèixer no només el "diable", sinó el "diable subterrani verinós malvat", que diferia pel seu color i pel nombre de vides. Un sistema similar s’utilitza en molts jocs actuals i, per tant, el principi de deixar caure (caure de l’enemic) els artefactes és similar.
Pas 3
Completa les missions secundàries. Els elements únics que se us proporcionaran per completar difereixen en què els desenvolupadors els proporcionen per endavant. Com a regla general, això només té avantatges: equilibri excel·lent, alt preu de venda i alt rendiment. Aquests regals s’expliquen pel fet que els autors volen animar els jugadors que estudien detingudament tot el contingut ofert.
Pas 4
Estudieu amb deteniment el mapa de la zona. Si hi ha l'oportunitat d'excavar (vegeu "Faula" i "Herois de la força i la màgia"), busqueu mapes i pistes sobre on excavar. Si el joc es basa en els principis del "món obert", proveu d'explorar ubicacions addicionals a les quals la trama principal no us guia (vegeu "Mass Effect", planetes de tercers). Al cap i a la fi, per alguna raó, aquestes ubicacions existeixen.
Pas 5
Un MMORPG es caracteritza per llançar artefactes de monstres especialment dolents (fins i tot els jugadors s’uneixen en grups per organitzar incursions) i quan completen missions. Tanmateix, la mecànica general d’aquests jocs pressuposa l’absència de dos artefactes absolutament idèntics i diverses vegades menys possibilitats de caure d’alguna cosa que valgui la pena. Però, la participació de moltes persones en el joc compensa això, donant lloc a una altra manera d’obtenir artefactes, mitjançant l’intercanvi amb altres jugadors de les borses. O comprar objectes de valor en fòrums per diners reals.