Els gràfics vectorials són cada vegada més populars i són molt demandats pels fons fotogràfics. El seu avantatge rau en la senzillesa de creació, edició i escala. A causa de la mida mínima del fitxer, els dibuixos vectorials es col·loquen convenientment a les pàgines web i s’emmagatzemen al disc.
És necessari
- -ordinador o portàtil;
- -editor de gràfics
Instruccions
Pas 1
Tots els gràfics que es troben a Internet són ràster o vectorials. La principal diferència entre tots dos és la manera com es mostren a la pantalla. El mapa de bits i les imatges vectorials es presenten en diferents formats i mides. Aquests últims tenen una sèrie d’avantatges: la capacitat de redimensionar sense pèrdua de qualitat, la facilitat per fer canvis i la rapidesa de creació de dibuixos. A diferència dels gràfics de mapa de bits, els píxels vectorials i la resolució no importen tant.
Pas 2
Els editors de gràfics vectorials utilitzen objectes senzills per crear objectes complexos basats en primitives: línies, cercles, quadrats, el·lipses, etc. La conclusió és col·locar punts en diferents llocs de la pantalla, que estan connectats per contorns i, si cal, s’omplen de color. Per exemple, per crear un quadrat vermell, dibuixeu quatre punts a la distància desitjada, connecteu-los i ompliu-los de vermell.
Pas 3
Per treballar amb gràfics vectorials, aquests editors s’utilitzen com Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks, Macromedia Freehand, Paint Shop Pro (un producte de Corel). S’utilitzen diversos formats per desar imatges vectorials, el més versàtil dels quals és l’EPS. Es pot obrir un dibuix en aquest format a Adobe Illustrator, Corel, Macromedia FreeHand i a diversos altres programes.
Pas 4
Per crear imatges vectorials, seleccioneu un dels editors gràfics anteriors i instal·leu-lo al vostre ordinador. Abans d’això, esbrineu els requisits del programa per a les característiques de l’ordinador, en particular la memòria. Familiaritzeu-vos amb la barra d'eines de l'editor gràfic, els seus botons. Practiqueu el dibuix de línies creant punts i connectant-los mitjançant guies. Intenta donar forma a les formes, acolorir-les. Exploreu eines per crear formes automàtiques. A continuació, proveu de dibuixar imatges en 3D. Amb una mica de pràctica, podeu crear dissenys bastant complexos.