Com Conduir Trampes

Taula de continguts:

Com Conduir Trampes
Com Conduir Trampes

Vídeo: Com Conduir Trampes

Vídeo: Com Conduir Trampes
Vídeo: Facate Tous - Oi mixanikoi se nees trampes #MariaKwsta #1 2024, Març
Anonim

Molt sovint, els jugadors utilitzen ordres de servei (trampes) per passar per seccions difícils del joc, amb menys freqüència: per a jocs en línia, intentant vèncer als oponents de manera "injusta". I si no fa mal quan es juga de manera independent, en els jocs en línia es denomina despectivament a aquests jugadors "tramposos".

Com conduir trampes
Com conduir trampes

És necessari

Col·lecció de trucs i ordres de servei: CheMAX, bloc de notes i bolígraf

Instruccions

Pas 1

Baixem el programa gratuït CheMAX d’Internet. L’instal·lem al vostre ordinador seguint els consells estàndard de l’assistent per instal·lar noves aplicacions. Després d'esperar que finalitzi la instal·lació, inicieu el programa.

Pas 2

Introduïu el nom del joc al quadre de cerca. A la llista de l'esquerra, seleccioneu i activeu la versió desitjada del joc amb el ratolí. A la meitat dreta de la finestra del programa, apareixerà una llista d’ordres d’utilitat, anomenades trampes, així com maneres d’activar el mode d’entrada o trucar a la consola al menú del joc. Anotem l'algorisme per introduir trampes en paper.

Pas 3

Inicieu el joc necessari. Activem l'entrada de trucs mitjançant una drecera de teclat o una drecera de teclat. Molt sovint, els desenvolupadors posen un tauler de consola al joc, que s'invoca mitjançant la tecla "~" situada sota la tecla Esc del teclat. Depenent de l'acció necessària per canviar les condicions del joc, introduïu la trampa desitjada a la línia d'ordres i premeu Retorn.

Pas 4

Després d’assegurar-se que l’ordre es rep adequadament, és a dir, programes o el joc no es nega a acceptar-lo, ja que informa a la finestra del depurador (consola), apagueu la consola i continueu jugant.

Pas 5

Introduïm codis de servei durant el joc. Molt sovint, es mostren a les tecles que no participen en el procés del joc (des de F1 a F12, Inici, Final, Pàgina amunt, Pàgina avall i altres indicats a la descripció).

Pas 6

Establim els paràmetres de l'ordre de servei: introduïm valors numèrics per a les necessitats del personatge del joc.

Recomanat: