L’èpica Heroes of Might and Magic, número 3, continua sent un gran èxit. Recentment, el joc ha rebut un nou ressorgiment, a més, hi ha rumors sobre la reencarnació de la tercera versió per part del fabricant. En aquest context, molts jugadors volen aprendre a passar magistralment “Herois del Poder i la Màgia” el més ràpidament possible, fins i tot al mapa més difícil.
Selecció de personatges i ciutats
Al principi del pas d '"Herois" a la majoria de mapes, se us demana que trieu un personatge i una ciutat amb la qual començareu el vostre desenvolupament. En total, s’implementen vuit curses diferents al joc de la tercera versió. La ciutat de tipus castell inclou sacerdots herois (clergues) i cavallers. Els primers han augmentat les inclinacions màgiques, els segons són guerrers nascuts.
Al castell, és desitjable que l'heroi desenvolupi les habilitats de "Lideratge", "Tir", "Bona sort", "Logística", "Saviesa", "Màgia" i "Tendes de primers auxilis". Per als clergues, desenvolupeu habilitats màgiques. Per als cavallers, trieu les habilitats "Ofensa" i "Defensa". S’aconsella estudiar la màgia dels elements, almenys dos: la terra i l’aire.
Com desenvolupar un heroi
El desenvolupament de l'heroi es produeix quan adquireix una nova experiència, que es pot trobar als cofres del tresor, als altars o després de guanyar una batalla. Com més dura fos la batalla, més experiència obtindrà el guanyador. Quan s’adquireix experiència, a l’heroi se li ofereix una selecció de dues habilitats secundàries fins que se’n reclutin vuit (per a la modificació de Vogue de “Herois”, és possible un estudi addicional de dues habilitats). Cada habilitat permet a l'heroi desenvolupar certes habilitats. Per tant, s’han de seleccionar acuradament d’acord amb les decisions de l’heroi.
Com triar les habilitats d’un heroi
A les ciutats de Conjugation, Tower i Bulwark, els mags també conviuen amb herois guerrers. Els herois d’aquestes ciutats es poden desenvolupar segons un escenari similar al descrit per al castell. Els mags han d’adquirir habilitats elementals, així com habilitats: "Misticisme", "Resistència", "Màgia". El coneixement de "Ull d'àguila" i "Diplomàcia" serà útil.
Durant el pas dels "Herois" amb les ciutats de la Fortalesa i la Ciutadella, es posa èmfasi principal en la força de l'atac directe de monstres i la protecció personal de l'exèrcit d'herois. Aquí la màgia es troba en els seus inicis amb els encanteris més primitius. Per tant, és més savi que els herois d’aquestes ciutats triïn les habilitats de "Defensa", "Atac", "Tir", "Balística", "Tàctica", "Artilleria", "Trobar el camí", "Navegació", "Tendes de primers auxilis" i "Ull d'àguila" ". Normalment, aquestes ciutats tenen una base econòmica feble, per la qual cosa és desitjable tenir també l'habilitat "Economia". L’habilitat tàctica té una gran importància en les batalles, cosa que permet desplegar avantatjosament tropes abans de començar la batalla. Això iguala les possibilitats d’un heroi d’una fortalesa o fortalesa quan lluita contra un enemic bombat màgicament.
El pas dels "Herois del Poder i la Màgia" amb la ciutat de l'Infern o Dungeon també hauria d'anar amb èmfasi en les habilitats màgiques dels personatges. Tot i això, la màgia s’ha d’equilibrar amb un bon poder d’atac. Per tant, s’ha d’evitar una gran inclinació en qualsevol direcció. L'habilitat "Intel·ligència" ajudarà a explorar activament el mapa.
Passatge d '"herois" a un nigromant
La ciutat de Necròpolis, la ciutat dels morts i dels no-morts, es distingeix en el tercer "Herois". Hi ha la mateixa divisió entre mags nigromants i guerrers cavallers negres. Tots els herois de la necròpolis necessiten l'habilitat de bruixeria, que permet als herois ressuscitar els morts i convocar fins a un 30% de les criatures mortes durant la batalla a les seves tropes.
És recomanable que els nigromants estudiïn les habilitats màgiques de "Saviesa", "Màgia de la Terra", no interferiran amb el pas de "Herois" i "Bruixeria". Els cavallers negres volen "tàctiques" i habilitats d'atac defensiu, incloses les habilitats "artilleria" i "balística". Desenvolupant el teu nigromant d’aquesta manera, milloraràs les seves característiques innates i el convertiràs en un dels enemics més forts per a qualsevol personatge bombat a través de la línia de l’espasa i la màgia.
Comenceu el joc amb qualsevol ciutat amb el desenvolupament de la base econòmica, però creeu un habitatge de monstres de màxim nivell en almenys dues setmanes, en cas contrari les possibilitats de completar amb èxit Heroes of Might and Magic són baixes.