Archdemon és una de les criatures més poderoses del sisè nivell del joc d'ordinador Heroes of Might and Magic III. El monstre pertany al castell de l’Infern i té el màxim poder en aquesta ciutat, tant pel que fa al poder d’atac com a la defensa. Quan es lluita contra un archidemon, s'ha de tenir en compte la seva immunitat a la màgia i una ràbia especial cap a les criatures més altes de la ciutat de Castle.
Instruccions
Pas 1
Quan desenvolupis un heroi, posa atenció a les habilitats màgiques. Aprendre les habilitats secundàries Màgia i saviesa de la Terra. El primer d’aquests us permetrà utilitzar els encanteris màgics de la terra adequats amb el màxim poder de llançament, que és imprescindible a l’hora de combatre un arcdemon. La saviesa donarà a l’heroi l’oportunitat d’aprendre totes les bruixeries disponibles fins al cinquè nivell en els gremis màgics de les ciutats.
Pas 2
Cerqueu l’artefacte Medal of Vulnerability al mapa del joc. Un dels avantatges d’un arximonis és la seva innata immunitat a la màgia. Abans de la baralla, col·loqueu la medalla en una posició lliure sobre el cos de l'heroi. Un artefacte de treball eliminarà la invulnerabilitat del monstre i us permetrà utilitzar qualsevol màgia ofensiva contra ell.
Pas 3
Al començament de la lluita, llança l'encanteri "Lentitud" des de la secció terrenal del llibre màgic. Atès que l’arxidemoni té una velocitat que li proporciona cobertura de tot el mapa de batalla en un sol torn, aquest encanteri li permetrà endarrerir l’aproximació de l’enemic a les seves posicions.
Pas 4
Si el poder total dels monstres a l'exèrcit dels arximons és superior o aproximadament igual en força que el vostre exèrcit, intenteu evitar el combat cos a cos el major temps possible. Si hi ha un heroi de l'encanteri "Ceguesa" al llibre de la màgia, llança'l al grup més fort de l'enemic. Dispara a l'arxidemoni a distància amb tropes capaces de combatre a llarg abast.
Pas 5
Si el vostre heroi pertany a la ciutat del castell i té el seu exèrcit, realitzeu un atac de l'arxidemoni amb un gran grup d'arcàngels. Aquestes criatures són polars entre si i tenen ràbia mútua. Quan l'arxidem ataca, la força del cop de l'arcàngel es duplica per la ràbia, i el dany és molt més gran que per a qualsevol altre exèrcit.
Pas 6
Tanmateix, tingueu en compte també el poder d’atac de l’arxidemoni. Si des del primer atac els arcàngels no maten a tot el grup enemic o el debiliten significativament, la ràbia del monstre pot reduir significativament el nombre de les seves tropes. Per evitar grans pèrdues, és aconsellable realitzar un atac de l'arxidemoni, que es troba sota la influència del encanteri de la ceguesa. En aquest cas, no hi haurà represàlies.