Si mireu enrere fa 20 anys, recordareu com els jocs d’ordinador semblaven una mena de miracle inexplicable i els seus creadors eren considerats gairebé déus de les noves tecnologies. Avui en dia, gairebé no podeu sorprendre a ningú amb un nou shooter o simulador: la mida del pressupost invertit en un motor de física o gràfic nou guanya i les tecnologies de creació de jocs estan disponibles per a qualsevol usuari d’ordinador que hi estigui interessat, fins i tot la "tetera". a si mateix.
És necessari
Ordinador, accés a Internet, programa Editor de jocs, compilador de llenguatge de programació adequat, Adobe Photoshop
Instruccions
Pas 1
Qualsevol joc comença amb una idea. Com ja sabeu, el joc més popular del món és el Tetris, que es distingeix per la seva idea i no per la física, la trama i els efectes especials. Feu una ullada al vostre voltant, potser encara no han pensat a implementar una mica de diversió en forma de píxels i teniu totes les possibilitats de fer-vos famosos. Definiu el gènere, elaboreu la idea i decidiu clarament què voleu obtenir en el resultat final
Pas 2
Si la vostra idea no requereix gràfics en 3D, la implementació de característiques físiques i altres "complexitats" inherents a grans projectes comercials, presteu atenció al programa per crear jocs bidimensionals Editor de jocs. En ell, podeu crear qualsevol mini-joc amb la vostra pròpia trama i gràfics, que haureu de preparar-vos prèviament en un editor gràfic, per exemple, a Photoshop. La interfície de l'Editor de jocs està completament en anglès, però això no impedirà que ni una "tetera" la domini, perquè la xarxa té molts fòrums i instruccions per a aquest programa. El millor és començar a crear els vostres jocs a Game Editor examinant i processant les mostres de jocs ja fets que vénen amb el programa
Pas 3
Si necessiteu més recursos o sentiu el potencial d’un programador, creeu el vostre joc en algun llenguatge de programació: C ++, Delphi, etc. Per exemple, després d’haver après els conceptes bàsics de Delfos, podeu crear un joc de taula com els escacs o el backgammon en molt poc temps. I C ++ generalment es considera el llenguatge principal per escriure jocs: s’hi van crear llegendes com Warcraft i Doom. Exploreu tutorials i fòrums sobre aquests llenguatges de programació, mireu exemples de desenvolupar jocs amb ells i comenceu a crear la vostra pròpia creació
Pas 4
Poseu els vostres mans en exemples clàssics. Després d’examinar tota la documentació, escriviu el vostre propi Tetris, serp i escacs / dames en el llenguatge de programació seleccionat i creeu gràfics per a vosaltres mateixos. Després d’aquest taller, qualsevol joc que puguis crear a casa quedarà al teu abast.