Prince of Pèrsia és una sèrie de jocs que van ser igualment populars als anys noranta i avui en dia. La raó és el canvi constant de focus i el llançament regular de noves peces. Les seqüeles mai no s’avorrien: cada vegada que se li oferia al jugador noves regles i, per guanyar, havia de buscar noves tàctiques per passar.
Instruccions
Pas 1
En parts 2D, el temps ho és tot. La característica principal dels jocs és que triguen exactament una hora a completar-se. És gairebé impossible complir la data límit la primera vegada, de manera que val la pena estudiar acuradament cada lloc per trobar camins i talls secrets. També us ajudarà a estalviar temps en què no haureu de lluitar amb els vostres oponents: només heu de passar per davant (o acostar-vos, els combatents canviaran de bàndol i realment "passareu" pels guàrdies). Així doncs, ja al primer nivell estalviareu 7-15 minuts.
Pas 2
La primera generació de jocs en 3D està dominada per l'acrobàcia i el combat. Primer de tot, l’usuari hauria d’estudiar detingudament les ubicacions sobre el lloc a on seguir: es poden esglaons, ganxos a les finestres, ganxos i cortines; gairebé qualsevol moble és interactiu. Tanmateix, quan trobeu el camí cap a l’habitació del costat, és probable que els enemics us hi trobin. Per derrotar-los, val la pena utilitzar complexes combinacions de cops: per descomptat, podeu matar algú amb un simple "clic" amb un sol botó del ratolí, però al final del joc la dificultat augmentarà significativament i encara tindreu per utilitzar combos complexos (en trobareu una llista al menú principal).
Pas 3
Al joc "Two Thrones" hi ha una alternativa a les batalles: QTE. Quick-Time-Events us permetrà no combatre amb enemics, sinó matar acuradament tothom un per un. Per fer-ho, heu de trobar un cert camí acrobàtic que us conduirà al PNJ perquè no us noti (per exemple, saltar al cap o colar-vos des de baix) i, a continuació, prémer la tecla a temps assassinat tranquil.
Pas 4
Al joc Prince of Persia (2009), en principi és impossible perdre. Aquí hi ha pocs oponents i el personatge no pot morir del tot (en el context del joc, això s’explica per la màgia de l’assistent del personatge principal). Per guanyar, aquí heu de recollir grans de plantes i portar-los a un lloc especial a la ubicació “fosca”: llavors s’obriran nous camins i, en general, la zona propera quedarà “neta del mal”.