Les bones estratègies informàtiques són poc freqüents avui en dia. Antigament, aquest gènere agradava molt més al jugador. Actualment, els jocs amb un component d’acció estan més de moda. És comprensible, la gent anhela pa i circs. Per a aquells a qui encara els agradin les estratègies, serà interessant saber triar el millor d’ells i que ja s’han convertit en clàssics.
Darrere de les línies enemigues
Es tracta de tota una sèrie de jocs d’estratègia dignes de l’atenció de tothom. Els desenvolupadors de l’estudi ucraïnès Best Way van aconseguir combinar elements d’un simulador, joc de rol i videojocs al mateix temps. Per guanyar, haureu d’estudiar a fons la situació al camp de batalla, realitzar reconeixements i preparar els combatents per a un enfrontament amb l’enemic.
El joc té una gran quantitat d’avantatges. Per exemple, podeu destruir gairebé tot el que hi ha al mapa: cases, tanques, arbres, caixes, etc. El realisme aporta un punt destacat addicional. És a dir, per conduir un tanc, un cotxe o una moto, cal controlar el nivell de combustible. En disparar des de qualsevol arma, tingueu en compte que, com més lluny sigui l'objectiu, menys possibilitats de colpejar-lo, com a la vida real. Obligant els soldats a moure’s durant molt de temps, notareu que es cansen i comencen a moure amb prou feines les cames.
La trama es va crear originalment al joc basant-se en fets històrics de la vida real. El guió "Darrere de les línies enemigues" va ser ajudat per l'escriptor rus Alexander Zorich. En quatre campanyes se'ns ofereix jugar com a russos, alemanys, nord-americans i britànics.
XCOM Enemy Desconegut
Desenvolupat per Firaxis Games, aquest joc és un esperat remake de X-COM: UFO Defense de 1993. Funciona, sorprenentment, d'acord amb els mateixos principis antics que l'original. Cap altre joc d’invasió alienígena pot presumir d’un mateix joc equilibrat, profund i addictiu. Gràfics moderns i bonics, un joc ben desenvolupat, diversos nivells de dificultat; aquí està tot bé.
Jugues en nom del comandant d'una organització internacional classificada anomenada XCOM. Significa la unitat de combat extraterrestre. Com a l'original, tot el procés es divideix en dues parts: operacions tàctiques i estratègia global. Tindreu a la vostra disposició la base, representada com un tall del sòl: una vista lateral. Una cosa així com una "granja de formigues". Des d’aquest centre es controlarà els extraterrestres, es desenvoluparà el potencial tècnic i científic i el grup de combat estarà equipat amb armes per a noves operacions terrestres.
Les operacions terrestres són un combat tàctic clàssic per torns. Tindreu a la vostra disposició un grup de 4-6 combatents que podran ser "bombats" amb el pas del temps, assignar-los especialització, noves habilitats, etc. Qualsevol combat pot ser substituït, com en l'original, per una pesada falca no tripulada. Són bàsicament drons, però aquí s’anomenen S. H. I. V. - "Vehicle d'infanteria súper pesat" (Vehicle d'infanteria súper pesat).
Edat dels imperis
Aquesta sèrie de jocs consta de tres parts. El primer va sortir el 1997 i de seguida es va convertir en un èxit. S'ofereix al jugador 12 nacions per triar. Al llarg del joc, es pot passar a diferents "edats", alhora que es desenvolupen edificis, unitats, un mètode per extreure recursos, etc.
Hi ha quatre tipus de recursos a Age of Empires: menjar, fusta, pedra i or. Amb l’ajut de la fusta es construeixen vaixells, edificis, granges i escoles de tir amb arc. Les torres i les parets són de pedra. Per desenvolupar unitats i tecnologies, necessiteu menjar. L'or serà necessari en els darrers "segles" per a un desenvolupament addicional.
L’objectiu del joc és destruir tots els enemics del mapa. Ja a la primera part del joc hi ha la possibilitat de jugar a través de Multijugador amb persones en viu, donant suport a 8 jugadors al mateix temps. Les funcions de la diplomàcia es van inventar especialment per a aquest règim. És a dir, podeu ser aliats, enemics o neutrals en relació els uns amb els altres.