Com Arribar A Una Llegenda

Taula de continguts:

Com Arribar A Una Llegenda
Com Arribar A Una Llegenda

Vídeo: Com Arribar A Una Llegenda

Vídeo: Com Arribar A Una Llegenda
Vídeo: LA LLEGENDA DE SANT JORDI el Drac i la Princesa en CATALÀ /Conte de Sant Jordi/ plastilina 2024, De novembre
Anonim

A diferència d’un conte de fades, una llegenda s’associa amb la història real i el terreny real. Els esdeveniments que s’hi descriuen es projecten necessàriament sobre la realitat. Es tracta d’un esdeveniment fantàstic d’un esdeveniment o fenomen real. Pot ser alhora una obra literària independent i la base per a la teatralització o el joc de rol. Molt sovint, una llegenda esdevé una part integral de la història de la vida d’una persona inexistent.

Com arribar a una llegenda
Com arribar a una llegenda

Instruccions

Pas 1

Conegueu la realitat. Pot ser un objecte natural interessant, un objecte per a la llar inusual, un llibre antic i molt més. De fet, absolutament qualsevol cosa pot convertir-se en la base d’una llegenda. Al cap i a la fi, fins i tot una simple cullera d'alumini podria ser utilitzada per una persona que hagi fet alguna cosa.

Pas 2

Penseu en què es desenvoluparà la vostra llegenda. Aquest podria ser, per exemple, un esdeveniment. Heu de triar un testimoni presencial per a ell. Aquesta hauria de ser una persona coneguda i autoritzada per als futurs lectors o oients. Aquesta autoritat pot ser un governant, un explorador famós, un viatger famós o algú del seu cercle. Per exemple, "una vegada el tsar Peter Alekseevich conduïa per la vora del mar i va veure caure una pedra del cel". Després de la caiguda de la pedra, es va formar un pou al terra, que finalment es va convertir en un buit cobert d’herba. En aquest cas, és convenient conèixer la naturalesa del presumpte testimoni presencial. Hauria d’haver prestat atenció a un fenomen similar.

Pas 3

Un esdeveniment pot tenir una història de fons: una cadena d'altres esdeveniments prou vius com per ser recordats. Pot ser una invasió enemiga, un any de fam, l'arribada d'una persona famosa, etc. Per exemple, un cop en un any famolenc, un xaman va portar un cérvol mort com a regal als déus. Els déus es van enfadar i van convertir el xaman en una roca i els cérvols en un pantà, d’aquí el seu nom: el pantà de cérvols, i els locals no hi van. Una llegenda basada en esdeveniments sol acabar amb ella. És prou curt i no té detalls.

Pas 4

Es pot pensar en un heroi de la llegenda. Hauria de ser el focus de moltes qualitats positives. Però per la nitidesa de la trama, podeu afegir alguns defectes a la seva imatge. Pot ser un gran guerrer poderós que tingui algunes debilitats. O una bellesa escrita, que no es distingeix per l’enginy.

Pas 5

Penseu en quines forces s’haurien pogut oposar al vostre heroi. Qualsevol llegenda es basa en l’enfrontament d’aquestes forces. La victòria del bon començament sobre el mal de la llegenda mai és completa i definitiva. El moment controvertit, no resolt completament per la llegenda, es converteix en un monument o artefacte atemporal. Podria ser una constel·lació al cel, un riu, la aurora boreal o un altre fenomen natural.

Pas 6

Introduïu el component mediador. Aquest paper el poden jugar déus, bruixots, monstres. Negocia amb l'heroi el preu del seu èxit. El mediador pot ser un objecte inanimat, inclòs el propi artefacte de la llegenda. Compleix la sol·licitud de l’heroi, però a canvi li demana alguna cosa: una part del cos, un tret de caràcter, el més preuat o allò que l’heroi no coneix a casa. En aquest cas, l’emportat també pot formar part de la llegenda, convertint-se en un rierol o una estrella al cel.

Pas 7

Elabora una història. La trama de la llegenda sembla una acció breu i entenedora. Pot ser una batalla entre un heroi i un monstre, el segrest d’una bellesa o un intent d’obtenir un tresor. El resultat ha de ser ambigu. Has de pagar un preu seriós per la victòria, per l’artefacte adquirit has de perdre alguna cosa. Els personatges principals no necessàriament es mantenen vius. En aquest cas, la pèrdua es pot tornar a materialitzar en un objecte natural, fenomen o artefacte, que es mostra al públic com una prova més de l'existència de la llegenda. Així, s’implementa el principi circular, quan la raó de la història és alhora la prova de la seva realitat.

Recomanat: