Dards és un joc de llançament de dards de fama mundial. La lliçó alleuja l'estrès i la fatiga, desenvolupa la precisió i la fermesa de la mà, dóna plaer a persones de totes les edats. Els dards són una manera fantàstica de passar el temps d’oci, tant a l’interior com a l’aire lliure. L’equip és molt senzill, resistent i no és car i el jugador no necessita un uniforme esportiu especial.
Instruccions
Pas 1
Pengeu l'objectiu a una paret o fixeu-lo perpendicularment a la superfície de manera que el centre estigui a 73 metres del terra. En aquest cas, el sector negre 20 hauria de ser a la part superior i col·locar-lo perpendicularment al terra.
L'objectiu és un camp rodó amb un diàmetre de 450 mm i un gruix de 40 mm, dividit en sectors per anells grans, mitjans i petits. A cada sector se li assigna un número de l'1 al 20.
Pas 2
Determineu l’inici del joc. Per a això, els participants es situen a una distància de 2,37 metres de l'objectiu i cadascun d'ells (o un representant de l'equip) llança un dard per determinar l'ordre del llançament. Aquell que té la fletxa més a prop del centre del cercle inicia el joc.
Pas 3
Compta els teus punts. Cada bàndol comença amb una puntuació de 301, que augmenta a 501 per al joc en equip i 1001 per a un gran nombre de jugadors. Tots els llançaments es resten d’aquest primer número. El guanyador és el jugador que porta la puntuació a zero primer.
Un dard que colpeja un determinat sector val tants punts com indica la designació de l'objectiu. A més, si s’enganxa a un anell gran, aquesta xifra es duplica i, si al centre, es triplica. Entrant a la vora del centre, el jugador obté 25 punts, però qui colpeja el pit aconsegueix 50 punts alhora.
Si el dard cau fora de l’anell exterior estret o no es queda a l’objectiu després del llançament, llavors no aporta punts al jugador.
Pas 4
Seguiu l’evolució del joc. Els participants llancen per torns tres dards. Els punts s’afegeixen si les fletxes es queden a l’objectiu i no cauen. Si l'enfocament dóna més punts dels necessaris per a la finalització zero del joc, els punts dels darrers tres llançaments seran cancel·lats. Acabeu el joc amb un dard doble o diana
Cada joc es diu "cama", en la quantitat de cinc formen un "conjunt". El guanyador final és la persona que va guanyar el nombre especificat de sets.
Pas 5
Millora’t. Aprendre la tècnica del llançament de dards. Serà més fàcil jugar si el cos del cos està estacionari durant el llançament i la part del canell i el colze de la mà donarà acceleració a la fletxa. Abans d’orientar el dard cap a l’objectiu, agafeu una posició estable fent un lleuger revolt cap endavant.