Com Es Juga Al Pòquer Amb Fitxes

Taula de continguts:

Com Es Juga Al Pòquer Amb Fitxes
Com Es Juga Al Pòquer Amb Fitxes

Vídeo: Com Es Juga Al Pòquer Amb Fitxes

Vídeo: Com Es Juga Al Pòquer Amb Fitxes
Vídeo: Играю микролимиты на GGPokerok / Troglobait 2024, Abril
Anonim

El pòquer és un emocionant joc intel·lectual popular a tot el món. El més estès és el Texas Hold'em: les seves regles són relativament senzilles i la victòria depèn de la capacitat de "llegir" les cartes de l'oponent, d'una quantitat proporcional d'apostes i de les lleis de la teoria de la probabilitat.

Com es juga al pòquer amb fitxes
Com es juga al pòquer amb fitxes

És necessari

  • - fitxes de pòquer;
  • - botó del distribuïdor;
  • - baralla de cartes;
  • - targeta kating (opcional);
  • - Safates per a fitxes (si hi ha massa fitxes a la taula);
  • - programa del torneig (opcional).

Instruccions

Pas 1

Prepareu-vos per al joc: jugueu als seients de la taula, si organitzeu un torneig, distribueu les fitxes a les caixes, acordeu les persianes (en efectiu) i el temps després del qual els nivells augmentaran (al torneig), comproveu que hi hagi totes les cartes. La baralla ha de contenir 52 cartes de 2 a Ace, els comodins no participen en el joc. Si no esteu familiaritzats amb les combinacions, hauríeu d’aprendre-les amb antelació o, en casos extrems, fer un full d’enganys.

Pas 2

Barreja la coberta. Es fa millor sobre una taula sense elevar les cartes per sobre de la superfície. Retalleu-los i comenceu a col·locar-los davant de les caixes, començant per l'extrem esquerre. El jugador que tingui la carta de més valor al davant estarà en la posició del botó al primer joc. Per tant, la següent persona en sentit horari hauria de publicar la persiana petita, seguida de la persiana gran. Si les cartes de la mateixa denominació van caure, es tenen en compte els vestits (de forts a febles): piques, cors, diamants, maces. Aquest és l’únic punt del joc on es té en compte l’antiguitat del vestit. Si no hi ha repartidor, els jugadors barregen la baralla de cartes una per una, aquest dret passa junt amb el botó.

Pas 3

Barregeu la baralla i comproveu si s'han fet totes les apostes obligatòries (small blind i big blind, abans). Les fitxes s'han de col·locar abans de l'inici de la distribució a certa distància de la pila principal del jugador, és important que totes les fitxes siguin clarament visibles per a la resta de participants. En un joc en efectiu, la tercera persona del botó té dret a publicar un cavall, la mida del qual és sempre igual a la doble big blind. Així, compra el dret de l’última paraula a la primera ronda d’apostes i augmenta el pot. Després del cavall, es permet un restabliment, etc., tret que s’acordi el contrari amb antelació. Però tornar a cavallar només és possible si teniu un cavall. Aquestes apostes no es preveuen al torneig.

Pas 4

Reparteix alternativament per a cada caixa, dues cartes amb punts amunt: la primera carta ha d’anar al jugador de la persiana petita, la segona a la persiana gran, etc., l’última es mantindrà al botó.

Pas 5

La primera paraula correspon al jugador que està darrere de la big blind (a cavall, a cavall, etc.). Té tres opcions: - doblar; - trucar (trucar); - augmentar (augmentar). El primer augment mínim és igual al doble de l’aposta anterior. Si abans l’increment era de 100, es pot apostar com a mínim 200, el màxim depèn del format del joc. En cap tipus de pòquer, es pot apostar totes les fitxes (tot inclòs), en pot-limit (no més de la mida del pot en el moment actual del joc, límit), la quantitat determinada pels nivells (límit $ 100-200 a les dues primeres rondes d'apostes: augmenteu + 100 $, a la resta - +200, es permeten un màxim de 3 augments en una ronda d'apostes).

Pas 6

Alternativament, cada jugador fa un moviment en el sentit de les agulles del rellotge, l’últim en completar la primera ronda és l’home de la big blind. L'acció continua fins que les taxes de tots els participants que queden al joc siguin iguals. Al joc sense límit, podeu posar-hi tot en qualsevol moment, però si l’aposta no compleix els requisits per augmentar, es considera automàticament una trucada. Per tant, si el jugador que té l'última paraula presenta totes les seves fitxes, però no són suficients per augmentar, els altres jugadors només poden igualar aquesta quantitat o plegar les seves cartes: no tenen dret a pujar, ja que la ronda d'apostes té ja s'ha completat.

Pas 7

Després d’igualar les apostes, el repartidor obre el fracàs: talla la primera carta (la posa cara avall davant seu) i en posa tres al descobert. Després, la segona ronda d'apostes comença amb la persona que segueix el botó. Com abans, el comerç continua fins que tots els tipus són iguals.

Pas 8

Tothom ha trucat: talla la següent carta de la baralla i activa el torn (quarta carta al tauler). Els jugadors estan negociant, després de completar el cercle, mostren el riu (5a carta a la taula). La coberta ja no és necessària: el tauler està completament disposat. L'última ronda d'apostes va arribar abans de l'enfrontament.

Pas 9

Els jugadors que queden a la mà han convocat l'aposta màxima: és hora de mostrar les cartes. Si ningú no els vol mostrar primer, la persona que hi ha darrere de l’últim augment ho fa primer. No hi va haver apostes a la quarta ronda d'apostes: els participants s'obren un a un en sentit horari, començant per la dreta del botó. Les cartes es poden plegar amb els ulls embenats; aquesta persona no pot pretendre guanyar. Si queda més d’un jugador al segment final, un d’ells encara haurà d’obrir les seves cartes: obtindrà el banc, sempre que tots els altres decideixin plegar. Diversos participants van mostrar una mà: el guanyador ve determinat per la combinació més alta.

Pas 10

Per continuar jugant, moveu el botó una posició en sentit horari, barregeu les cartes i comenceu el següent joc. En ell, el jugador que estava a la big blind passa a la small blind. Repetiu tot des del pas 3.

Recomanat: