"Passar la missió" en l'idioma del jugador significa "completar la tasca proposada pel joc". D’una manera o altra, això és el principal que s’ha de fer per arribar al final. Per tant, tots els jugadors haurien de conèixer les maneres bàsiques de passar la missió.
Instruccions
Pas 1
Continueu més endavant a través de la història. En els jocs d’estructura lineal (tiradors, per exemple), es considera que el lliurament d’una missió, normalment de forma automàtica, arriba a un punt determinat de la ubicació. Per exemple, això s'aplica a Singularity i a algunes missions de S. T. A. L. K. E. R. que conformen la campanya principal. Per tant, fins i tot si us sembla que la tasca s'ha completat completament, intenteu anar una mica més enllà del joc; potser es comptarà automàticament.
Pas 2
Torneu al personatge que us ha donat la cerca. Un sistema similar és estàndard per a RPG i Action-RPG. Els PNJ d’aquests jocs són estàtics i esperen que hi torneu després de completar la missió. Aquest enfocament s’utilitza per submergir més el jugador en el paper: al cap i a la fi, si no és per mitjà de vosaltres, com sap el client la finalització de la tasca? A més, el fet d’haver tornat al PNJ li permet recompensar-lo per completar la missió. La rendició es produirà automàticament tan aviat com torneu a "parlar" amb el robot que necessiteu. Dels famosos jocs, Diablo i Fallout utilitzen aquest mètode.
Pas 3
Comproveu el compliment de tots els requisits de la missió. És lògic que, per tal que es pugui comptar la tasca, haureu de complir totes les condicions establertes. Podeu trobar-vos en un punt mort si creeu una situació en la qual no es pot fer la cerca: per exemple, gràcies a la "llibertat d'elecció" absoluta a Oblivion, podeu matar o incórrer en la ira del personatge que necessiteu parlar a. En aquest cas, serà impossible lliurar la missió, si el joc no preveu la cancel·lació automàtica de la tasca en cas de "força major".
Pas 4
Reinicieu el joc des de la darrera salvació. De tant en tant passa que et trobes en un carreró sense sortida i no saps què fer. Per exemple, això va passar amb alguns usuaris de Prey que simplement es quedaven en una plataforma tancada on no passava res, i la revista de jocs deia "lluitar contra els enemics". El fet és que, a causa d’errors del sistema, l’escriptura de vegades no funciona, cosa que “empeny” la trama més i condueix a la rendició de la cerca. El problema es resol carregant l’última reserva, la segona vegada que l’script sempre funciona.